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转载 RGB、YUV和YCbCr
申明,本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a85e142101010h8n.html之前对RGB、YUV和YCbCr一直没有清晰的理解和认识,今天打算做一个小结,结合网上的文章谈谈自己的看法,也希望有机会看到这篇文章的人能指点一二,相互交流,共同进步。 首先要说明,上述的RGB、YUV和YCbCr都是人
2015-03-17 17:06:57 500
原创 图像的采样(马赛克)
图像的应用(马赛克)一、采样采样就是指把时间域或空间域的连续量转化成离散量的过程。图像的采样其实就将多个像素用一个像素取代,每隔一定的间隔取一个像素。我们首先要获得Image对象的数组,可以按下面进行: PixelGrabber pg = new PixelGrabber(im, 0, 0, iw, ih, pix, 0, iw);pg
2015-03-16 15:29:17 947
转载 图像几何变换
图像的集合变换一、放射变换最为常用的几何变换都是线性变换,这包括旋转、缩放、切变、反射以及正投影。在二维空间中,线性变换可以用 2×2 的变换矩阵表示。1.旋转变换 绕原点逆时针旋转 θ 度角的变换公式是 与 ,用矩阵表示为: 2.伸缩变换 缩放公式为 与 ,用矩阵表示为: 3.错切变换 错切变换公式: x = x0
2015-03-16 15:21:37 1410
转载 Opencv中对矩阵的操作
Opencv中对矩阵的操作有很多函数有mask,代表掩码,如果某位mask是0,那么对应的src的那一位就不计算,mask要和矩阵/ROI/的大小相等 大多数函数支持ROI,如果图像ROI被设置,那么只处理ROI部分 少部分函数支持COI,如果COI设置,只处理感兴趣的通道函数Description说明cv
2015-03-16 14:25:36 724
转载 灰度直方图
图像的统计特性图像的基本统计分析量如下:1.熵一个 X 值域为{x1, ..., xn}的随机变量的熵值 H 定义为:,即熵的公式可以表示为:上式我们取集合X为图像灰度值构成的集合,这样我们就可以得到图像灰度的熵值2.灰度平均值,灰度中值已经灰度方差都能很容易得到3.直方图的计算我们来看一个灰度图像,让表示灰度出现的次数,
2015-03-16 10:10:46 3393
转载 图像的时频变换--离散傅立叶变换
离散傅立叶变换一直很纳闷,几乎所有数字图像处理的书都会介绍数字时频变换,但是却很少书会讲时频变换的作用,这也是让我一直很疑惑的地方(不过也极有可能是本人愚钝)。频谱技术通常用于提高图像的处理操作速率,频谱相当于是图像的特征,时频变换虽然是一种数学技巧,但是运用到数字图像处理上会方便和简单。研究的图像变换基本上都是正交变换,正交变换可以减少图像数据的相关性,获取图像的整体特点,有利于用较
2015-03-16 09:37:28 3803
转载 VC中使用内存映射文件处理大文件
引言文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行
2015-03-13 18:02:30 519
BCGControlBar 22.1最新版下载地址
2016-05-26
完成端口之客户端篇
2015-07-14
IceSword冰刃中文版
2012-02-27
摄像头标定,确定摄像头和被拍摄物体所在平面的空间角度
2015-10-26
C++中多线程使用临界区域进行互斥,造成死锁,百思不得其解求指点为啥会死锁
2015-07-05
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