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游戏开发
文章平均质量分 81
yllfever
游戏开发程序员,从事3d游戏引擎开发工作,对算法、3d图形学等感兴趣
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在UltraEditor ogre material 和 vs_3_0语法高亮显示
找到 wordfile.uew在文件尾加入以下内容,然后把你的vs_3_0的程序都用.vs3扩展名,用UE打开就能(部分)高亮显示了( 有些关键词未搜集完整, 先用着吧 )/L15"Vertex Shader 3.0" Line Comment = ; Line Comment Alt = // File Extensions = VSH3 vs3/Delimiters = [] +原创 2009-04-23 14:56:00 · 1836 阅读 · 1 评论 -
Ogre 相关老代码-- 第一部分
<br />// CattonShading.cg<br />void vs_main(<br /> <br /> in float4 pos : POSITION,<br /> in float4 norm : NORMAL,<br /> in float2 uv : TEXCOORD0,<br /> uniform float4x4 worldMat,<br /> uniform float4x4 viewProjMat,<br /> uniform float4 eyePos,<b原创 2010-11-08 22:38:00 · 579 阅读 · 0 评论