MFC
ylluo_hust
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC关于工具栏介绍
原文在这里:http://blog.csdn.net/feimashenhua/article/details/5189226一个好的软件,界面非常重要,其中的功能要让客户一目了然。而这些可以借助于工具栏,如在Microsoft Word中的工具栏,相关的操作基本上都可以借助工具栏来完成。下面,我就将我知道的关于VC中关于工具栏的一些东西写写,与大家共享,不对的地方请大家帮忙纠正。转载 2014-02-20 20:45:29 · 575 阅读 · 0 评论 -
剖析MFC六大关键技术(五六)--消息映射与命令传递
原文在这里:说到消息,在MFC中,“最熟悉的神秘”可算是消息映射,那是我们刚开始接触MFC时就要面对的东西。有过SDK编程经验的朋友转到MFC编程的时候,一下子觉得什么都变了样。特别是窗口消息及对消息的处理跟以前相比,更是风马牛不相及的。如文档不是窗口,是怎样响应命令消息的呢?初次用MFC编程,我们只会用MFC ClassWizard为我们做大量的东西,最主要的是添加消息响应。记忆中,转载 2014-03-22 08:57:56 · 620 阅读 · 0 评论 -
深入分析MFC文档视图结构(项目实践)
原文在这里:http://www.cnblogs.com/k-eckel/articles/188489.html文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现框架之一,Document/View Architecture通过将数据和其表示分开,提供了很好的数据层次和表现层次的解耦。然而,虽然我们使用MFC AppWi转载 2014-03-30 21:39:58 · 558 阅读 · 0 评论 -
完成端口(CompletionPort)详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三
原文在这里:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 手把手叫你玩转网络编程系列之三 完成端口(Completion Port)详解 ----- By PiggyXP(小猪转载 2014-03-06 19:15:11 · 833 阅读 · 0 评论 -
手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇(下)
原文在这里:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/3911121 续 手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇(上) 四. 完成例程的实现步骤基础知识方面需要知道的就是这么多,下面我们配合代码,来一步步的讲解如何亲手实现一个完成例程模型(前面几步的步骤和基于事件通转载 2014-03-06 19:34:56 · 632 阅读 · 0 评论 -
手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇(上)
原文在这里:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/3910726手把手教你玩转网络编程模型之完成例程(Completion Routine)篇前 言记得写这个系列的上一篇文章的时候已经是四年前了,准确的说是四年半以前了,翻开我尘封已久的IO模型里面的“完成例程”的实现方式及示例代码。本文凝聚着笔者心血,如要转载,请指明原转载 2014-03-06 19:33:15 · 728 阅读 · 0 评论 -
Visual Assist X设置
原文在这里:http://www.cnblogs.com/gaojun/archive/2010/03/16/1687304.htmlVisual Assist X的用法2009-04-07 18:02Visual Assist X的用法open file in solution 打开文件中的解决办法open Corr转载 2014-03-06 08:34:54 · 845 阅读 · 0 评论 -
CreateIoCompletionPort和完成端口
原文在这里:http://blog.csdn.net/hionceshine/article/details/3362669摘自《Networking Programming for Microsoft Windows》第八章“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。然而,假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!从本转载 2014-03-06 19:42:49 · 818 阅读 · 0 评论 -
OVERLAPPED结构与GetOverlappedResult函数
原文在这里:http://hi.baidu.com/calmlier/item/fab865076512fc8203ce1b47异步I/O调用时,我们会用到OVERLAPPED结构和函数GetOverlappedResult。以前一直对GetOverlappedResult比较困惑,这两天看书和代码才知道这个函数的主要作用不过是将Overlapped返回的结果进行一次简单的分析而已。转载 2014-03-05 17:00:10 · 577 阅读 · 0 评论 -
MFC中用户自定义类响应自定义消息
原文在这里:http://blog.csdn.net/qihailong123456/article/details/6777112这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理、方式和路径的文章在网上和书本中随处可见。网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的;网上还有一些文章介绍如何在自定义类中响应Windows消息,在本文中都简略叙述。但是,网上大部分转载 2014-03-04 21:22:38 · 547 阅读 · 0 评论 -
C/C++变量在内存中的分布
原文在这里:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6851681C/C++变量在内存中的分布在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象。先写一个测试程序:[cpp] view plaincopy#include #include转载 2014-02-28 11:14:31 · 425 阅读 · 0 评论 -
MFC单文档程序架构解析
原文在这里:http://www.cnblogs.com/HappyXie/archive/2011/05/06/mfc.html 这里我以科院杨老师的单文档程序来分析一下MFC单文档的程序架构,纯属个人见解,不当之处烦请指教!首先我们了解到的是 图(一)theApp 是唯一一个在程序形成的时候就存在的全局变量,它属于CstockAppApp类,而C转载 2014-02-24 19:53:25 · 702 阅读 · 0 评论 -
非阻塞模式WinSock编程入门 WSAAsyncSelect
介绍WinSock是Windows提供的包含了一系列网络编程接口的套接字程序库。在这篇文章中,我们将介绍如何把它的非阻塞模式引入到应用程序中。文章中所讨论的通信均为面向连接的通信(TCP)为清晰起见,文章对代码中的一些细枝末节进行了删减,大家可以依照文末的链接 下载完整的工程源码 来获取这部分内容。阻塞模式WinSock下述伪代码给出了阻塞模式下WinSock的转载 2014-04-23 09:36:43 · 659 阅读 · 0 评论