-(float)rotation返回对象的rotation_,即获取节点的旋转角度。
-(void)setRotation: (float)rotation设置对象的rotation_值,即旋转节点。
-(CGPoint) position 返回对象的position_,即获取节点的坐标。
-(void)setPosition: (CGPoint)position设置对象的position_,即更改节点的坐标。
-(CGPoint) anchorPoint返回对象的anchorPoint_,即获取节点的锚点。
-(void)setAnchorPoint: (CGPoint)anchorPoint设置对象的anchorPoint_
-(CGSize) contentSize
-(void)setContentSize: (CGSize)contentSize
-(float)skewX
-(void)setSkewX: (float)skewX
-(float)skewY
-(void)setSkewY: (float)skewY
-(float)scaleX
-(void)setScaleX: (float)scaleX
-(float)scaleY
-(void)setScaleY: (float)scaleY
-(CGRect) boundingBox
-(CCCamera*) camera
-(CCNode*) getChildByTag: (NSInteger) aTag