![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
软件技术
文章平均质量分 75
ylotttt
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C++中一些基本概念
//作者:ylotttt//来源:http://blog.csdn.net/ylotttt/1、构造函数与拷贝构造函数 调用的时机: 构造函数在对象定义(即对象建立)时调用。 拷贝构造函数在用一个对象初始化另一个对象和用对象作为参数时调用。 具体动作: 构造函数负责创建对象(申请资源——什么资原创 2006-11-30 15:22:00 · 614 阅读 · 0 评论 -
C与C++部分不同(非面向对象部分)
//作者:ylotttt//来源:http://blog.csdn.net/ylotttt/C++中特有的:1、内联函数2、重载函数3、默认参数的函数4、结构的访问控制: 类定义中默认情况下的成员是private,而结构定义中默认情况下的成员是public的。(确切的说这是C++中类与结构的区别,而且这一部分也涉及到了面向对象的内容)。 在VC6.0下可以定义如原创 2006-11-27 10:50:00 · 728 阅读 · 0 评论 -
C中一些基本概念
//作者:ylotttt//来源:http://blog.csdn.net/ylotttt/ 首先要理解名字的概念。 通俗的讲名字就是程序员要用到的事物的代号(事物包括数据和函数)。在程序员写程序用到该事物时提及其名字,编译器就能找到相对应的事物。1、什么是符号常量?(定义) 。 字面理解就是由#define定义的名字。#define指令用于把符号名字(原创 2006-12-01 09:46:00 · 807 阅读 · 0 评论 -
程序设计语言-编译器-操作系统的关系及演义(适合初级高手)
//作者:ylotttt//来源:http://blog.csdn.net/ylotttt/ 程序设计语言-编译器-操作系统三者的关系其实可以简单理解为 语言(C、C++、Java等)-开发工具(Turbo c、MSVC++、JDK等)-开发平台(Windows、Unix、OS/2等)的关系。只是不同的叫法,前面的学术一点,概念一点,后面的生活一点,笼统一点。这里讲述的将是它原创 2006-12-05 11:53:00 · 1424 阅读 · 0 评论