一个整数能被2整除,这个数就是偶数,
如果不能被2整除【余数为1】,这个数就是奇数
列举出几种判断某数是否偶数的方式 以及执行几万次,计算其算法用时。
第一种:取余 即 num%2==0
第二种,位运算符& 即 (num&1)==0
第三种,异或运算符^ 即 (num^1) == num+1
异或^也是将数字转换成二进制运算,只要两者不同才为1,否则为0(运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;),011^001=010等价于十进制的2,所以为奇数,偶数运算后等于本身加1.
第四种,循环(迭代器)
每次减去2,直到为1 或 0 为止
第五种,递归
return IsEven(num - 2),直到为1 或 0 为止
新建控制台应用程序PredicateEvenAndOddDemo,
测试源程序如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace PredicateEvenAndOddDemo
{
/// <summary>
/// 一个判断某个数是奇数(Odd) 还是 偶数(Even)的示例
/// </summary>
class Program
{
/// <summary>
/// 最大测试数,可根据实际情况进行修改
/// </summary>
static int maxNumber = 90000;
static void Main(string[] args)
{
Console.SetWindowSize(120, 50);
Task taskRecursion = null;
//考虑到递归数太大会导致堆栈溢出
if (maxNumber <= 20000)
{
taskRecursion = Task.Run(() => { AlgorithmTimespan(IsEvenByRecursion, nameof(IsEvenByRecursion)); });
}
Task taskIterator = Task.Run(() => { AlgorithmTimespan(IsEvenByIterator, nameof(IsEvenByIterator)); });
Task taskRemainder = Task.Run(() => { AlgorithmTimespan(IsEvenByRemainder, nameof(IsEvenByRemainder)); });
Task taskOperatorAnd = Task.Run(() => { AlgorithmTimespan(IsEvenByOperatorAnd, nameof(IsEvenByOperatorAnd)); });
Task taskOperatorXOR = Task.Run(() => { AlgorithmTimespan(IsEvenByOperatorXOR, nameof(IsEvenByOperatorXOR)); });
if (maxNumber <= 20000)
{
Task.WaitAll(taskRemainder, taskOperatorAnd, taskOperatorXOR, taskIterator, taskRecursion);
}
else
{
Task.WaitAll(taskRemainder, taskOperatorAnd, taskOperatorXOR, taskIterator);
}
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 算法用时
/// </summary>
/// <param name="PredicateMethod">判定是否是偶数的方法</param>
/// <param name="methodName"></param>
static void AlgorithmTimespan(Func<int, bool> PredicateMethod, string methodName)
{
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
for (int number = 0; number < maxNumber; number++)
{
bool isEven = PredicateMethod(number);
if (number >= maxNumber - 3)
{
Console.WriteLine($"使用方法【{methodName}】,数字【{number}】是【{(isEven ? "偶数" : "奇数")}】.");
}
}
Console.WriteLine($"【{methodName.PadRight(20)}】,对【{maxNumber}】个数字进行奇偶判定,用时【{stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds}】ms");
}
/// <summary>
/// 【判断是否偶数】方法一:除以2后判断余数是否为0
/// </summary>
/// <param name="number"></param>
/// <returns></returns>
static bool IsEvenByRemainder(int number)
{
number = Math.Abs(number);
return number % 2 == 0;
}
/// <summary>
/// 【判断是否偶数】方法二:使用与操作符【And】
/// </summary>
/// <param name="number"></param>
/// <returns></returns>
static bool IsEvenByOperatorAnd(int number)
{
number = Math.Abs(number);
return (number & 1) == 0;
}
/// <summary>
/// 【判断是否偶数】方法三:使用异或操作符【XOR】
/// 偶数转化成二进制,最低位一定为0
/// </summary>
/// <param name="number"></param>
/// <returns></returns>
static bool IsEvenByOperatorXOR(int number)
{
number = Math.Abs(number);
return (number ^ 1) == number + 1;
}
/// <summary>
/// 【判断是否偶数】方法四:使用迭代器【循环】,每次减少2,直到小于2为止
/// </summary>
/// <param name="number"></param>
/// <returns></returns>
static bool IsEvenByIterator(int number)
{
number = Math.Abs(number);
while (number > 1)
{
number = number - 2;
}
return number == 0;
}
/// <summary>
/// 【判断是否偶数】方法五:使用递归,每次减少2,直到小于2为止
/// </summary>
/// <param name="number"></param>
/// <returns></returns>
static bool IsEvenByRecursion(int number)
{
number = Math.Abs(number);
if (number == 0)
{
return true;
}
else if (number == 1)
{
return false;
}
return IsEvenByRecursion(number - 2);
}
}
}
运行截图如下:
一般来说:
算法用时:递归 > 循环 > 四则运算 > 位运算
其中 四则运算 与 位运算 并没有很大的差别。反而循环次数的多少会严重影响算法优劣,其中递归的堆栈操作占用