常见速度单位换算关系行列式

常见速度术语,速度单位有马赫,节,码,迈,千米/时(公里/时),米/秒.

千米/时(公里/时:km/h),米/秒:(m/s)

1m/s=3.6km/h

最常用的速度单位,汽车中多用码来代表千米每小时,比如72码就是72千米每小时,也就是20米每秒

马赫(Mach)

多用于战机,导弹,火箭的速度

马赫(Mach)是表示速度相对于声速的倍数的单位。1马赫等于声速的速度,在标准大气压和温度为15摄氏度时,声速大约为1225.1千米每小时,或者约为340.3米每秒。

一马赫即一倍音速:马赫数小于1者为亚音速,马赫数大于5左右为超高音速;马赫数是飞行的速度和当时飞行的音速之比值,大于1表示比音速快,同理,小于1是比音速慢。

节(knot)

多用于舰船,民航速度

节(knot)是航海和航空中常用的速度单位,1节等于1海里每小时。1海里等于1852米,因此1节相当于1852米每小时,或者大约0.5144米每秒。

码(yard)

多用于汽车速度

码,就是千米每小时 或者公里每小时. 时速60码其意思就是60公里每小时,这也是最常用的时速单位

迈(mph)

多用于汽车速度

表示英里每小时(mph,全称miles-per-hour,俗称“迈”)。是一速度计量单位,表示英里/每小时。1迈=1.609344公里/小时。

为了方便运算,这里,我们全部以千米每时(km/h)作为统一单位,

规定声速为340m/s,海里为1852m/h,迈为1609m/h

新建窗体应用程序SpeedUnitDemo,将默认的Form1重命名为FormSpeedUnit

窗体FormSpeedUnit设计如下:

窗体设计器代码如下:

文件FormSpeedUnit.Designer.cs


namespace SpeedUnitDemo
{
    partial class FormSpeedUnit
    {
        /// <summary>
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows 窗体设计器生成的代码

        /// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.dgvSpeed = new System.Windows.Forms.DataGridView();
            this.dgvcSpare = new System.Windows.Forms.DataGridViewTextBoxColumn();
            this.dgvcKmh = new System.Windows.Forms.DataGridViewTextBoxColumn();
            this.dgvcMs &#
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