Android 定向TAG in、out、inout

所有的非基本参数都需要一个定向tag来指出数据流通的方式,不管是 in , out , 还是 inout 。基本参数的定向tag默认是并且只能是 in 。对于这个定向tag我的心里是有一些疑问的。首先,数据流通的方式是指什么?其次, in , out , inout 分别代表了什么,它们有什么区别?很显然,官方文档并没有把这些东西交代清楚。那么我们还是从源码分析比较清晰。

TAG in

将aidl类方法传参设置为in

 void addStudent(in Student student);

我生成的.java类中,部分代码片段如下:

case TRANSACTION_addStudent:
{
data.enforceInterface(descriptor);
com.yang.test.data.Student _arg0;
//TAG in, 从data中读取student对象
if ((0!=data.readInt())) {
_arg0 = com.yang.test.data.Student.CREATOR.createFromParcel(data);
}
else {
_arg0 = null;
}
//然后调用aidl接口,后面就结束了,没有将传的参数返回给reply流
this.addStudent(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}

TAG out

将aidl类方法传参设置为out

 void addStudent(out Student student);

我生成的.java类中,部分代码片段如下:

case TRANSACTION_addStudent:
{
data.enforceInterface(descriptor);
com.yang.test.data.Student _arg0;
//TAG out ,不读取客户端的传的对象,直接创建一个student对象,然后调用aidl接口,将创建的对象传给接口
_arg0 = new com.yang.test.data.Student();
this.addStudent(_arg0);
reply.writeNoException();
//服务端对student对象做了任何修改,都会返回给reply流,如果客户端读取student对象,获取的是服务端新建的对象
if ((_arg0!=null)) {
reply.writeInt(1);
_arg0.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);
}
else {
reply.writeInt(0);
}
return true;
}

TAG  inout

将aidl类方法传参设置为inout

case TRANSACTION_addStudent:
{
data.enforceInterface(descriptor);
com.yang.test.data.Student _arg0;
//TAG inout ,首先从data中读取student对象
if ((0!=data.readInt())) {
_arg0 = com.yang.test.data.Student.CREATOR.createFromParcel(data);
}
else {
_arg0 = null;
}
//将读取的student对象传入实现类接口
this.addStudent(_arg0);
reply.writeNoException();

//实现类接口处理完,将student对象,写入reply流中,如果客户端要读取这个student,就是已经服务修改过了的student对象
if ((_arg0!=null)) {
reply.writeInt(1);
_arg0.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);
}
else {
reply.writeInt(0);
}
return true;
}

总结

通过上面源码分析大概知道了in、out、inout三个tag的具体用意了

in:客户端传入的对象,调用transact方法,传到服务端,调用服务端本地方法后,不会返回给客户端对象

out:客户端传入的对象,调用transact方法,传到服务端,服务端会新建一个对象,调用服务端本地方法后,返回新建的对象

inout:客户端传入的对象,调用transact方法,传到服务端,调用服务端本地方法后,如果服务端对该对象内容修改了,会返回修改后的对象给客户端,如果没有修改,返回原来的对象给客户端

 

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