用Application Updater Block生成一个自我更新的WinForms 应用(amart client)

 

在过去的两个星期里, 我一直在做我的第一个真正的.net WinForm应用的开发.  这是一个很有趣的过程,我一直在疯了似的学习东西.  其中之一就是我要允许应用程序能够用微软的Application Updater Block进行自我更新。  当它正常工作的那一刻,让我有一种很大的成就感,同时我也意识到微软没有提供那种按步骤顺序的例子。  Duncan Mackenzie 有一个 很好的blog文章 可以做一个开始,但是这个例子是VB做的并且没有提供RSA公钥和私钥的细节情况,所以我决定说一下我的工作过程。  希望能对你有用!

Step #1 Install the Application Blocks

Download the Updater Application Block from Microsoft .

Run the MSI Installer.

Step #2 在项目中加入代码和引用:

把下列工程加入到你的WinForm工程所在的解决方案:

Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater
Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Interfaces
Microsoft.ApplicationBlocks.ExceptionManagement
Microsoft.ApplicationBlocks.ExceptionManagement.Interfaces

如果你选择默认安装的话,它们的位置可能是:

C:/Program Files/Microsoft Application Blocks for .NET/Updater/Code/CS/Microsoft.ApplicationBlocks.Updater

在你的WinForm工程中引用下列工程

Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater
Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Interfaces
Microsoft.ApplicationBlocks.ExceptionManagement

把下列命名空间加入到你Form的.cs文件中 

 

using  System.Runtime.InteropServices; 
using  System.Runtime.Serialization; 
using  System.Threading; 
using  System.Diagnostics; 
using  System.IO; 
using  System.Xml; 

然后 添加这个位置的应用程序更新代码到你的代码中.  你需要从你的MainForm初始化方法中调用 InitializeAutoUpdate()。

Step #3 生成你应用程序的发布目录结构并配置 AppStart.exe

生成一个用于客户端程序安装的目录.  本例子中,我们用如下的目录:

C:/Program Files/YourApp/1.0.0.0/

现在复制 AppStart.exe 和 AppStart.exe.config 到类似如下的根目录中

 C:/Program Files/YourApp/AppStart.exe
 C:/Program Files/YourApp/AppStart.exe.config

说明: 这两个文件你可以在如下目录中找到 “C:/Program Files/Microsoft Application Blocks for .NET/Updater/Code/CS/Microsoft.ApplicationBlocks.Updater/AppStart/bin/Debug“  

Step #4 修改 AppStart.exe.config 文件

AppStart.exe 会启动你的应用程序,如果更新文件下载完成之后还有可能要重启.  它需要知道启动你最新的程序的目录位置. 
修改配置文件以配合当前的版本:

 

< appStart >  
  
< ClientApplicationInfo >  
    
< appFolderName > C:Program FilesYourApp 1.0 . 0.0 </ appFolderName >  
    
< appExeName > YourAppName.exe </ appExeName >  
    
< installedVersion > 1.0 . 0.0 </ installedVersion >  
    
< lastUpdated > 2004 - 06 - 10T15: 33 : 17.3745836 - 04 : 00 </ lastUpdated >  
  
</ ClientApplicationInfo >  
</ appStart >  

Step #5: 生成你的公钥和私钥

运行 "C:/Program Files/Microsoft Application Blocks for .NET/Updater/Code/CS/Microsoft.ApplicationBlocks.Updater/ManifestUtility/bin/Debug/ManifestUtility.exe"

选择 “File..Generate Keys”  会提示你是否需要保存: PublicKey.xml 和 PrivateKey.xml  这两个密钥接下来就会用到. 

我这里要提醒大家,这些密钥只要生成一次就可以了, 因为下面几个地方需要引用到RSA公钥和私钥.  你需要把这些密钥存放在一个安全的地方,因为在发布一个新的更新的时候会用到它

Step #6 创建IIS 虚拟目录

在你的Web服务器上生成一个目录来存放你的更新文件.  在这两个目录中要放两样东西 1)  ServerManifest.xml 文件,包含最后版本的一些信息;2) 你的新程序的目录. 在这个目录里,生成一个目录来存放你的新版本程序.  在我们的例子中,我们用这两个目录, C:/Inetpub/AppUpdates  和C:/Inetpub/AppUpdates/1.0.0.1

用 IIS 管理器生成一个虚拟目录指向刚才的实际目录.  记下你的 URL, 在上传步骤中我们需要用到它.  你必须要打开虚拟目录的“目录浏览”选项.

Step #7. 配置你的版本 1.0.0.0 的App.config 文件

这里,我们会需要往里添加一些新东西.  首先, 我们需要加入一个configSections 元素来定义我们的 appUpdater 节:

<configSections>
  <section name="appUpdater" type="Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.UpdaterSectionHandler,Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater" />
</configSections>

接下来,我们需要添加一个 Version 键到我们的 appsettings 中, 我们首先设置我们的本地版本为 1.0.0.0, 这样我们就可以测试自动更新到版本 1.0.0.1

<appSettings>
  <add key="VERSION" value="1.0.0.0" />
</appSettings>

最后,, 加入 appUpdater 节到你的配置文件中.  我这里用一对方括号把你要修改的值包含起来.  你可以直接从你上一步生成的 PublicKey.xml文件中复制 <RSAKeyValue> 元素.

<xmlFile> 元素必须要指向你在Step #6创建的虚拟目录的 URL .

 

< appUpdater >  
  
< UpdaterConfiguration >  
   
< polling type = " Seconds "  value = " 120 "   />  
   
< logListener logPath = " C:Program FilesYourAppUpdaterLog.txt "   />  
   
< downloader type = " Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Downloaders.BITSDownloader "  
assembly
= " Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null " />  
   
< validator type = " Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Validators.RSAValidator "  assembly = " Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null " >  
  
< key >  
   
< RSAKeyValue >  
  
< Modulus > [YOUR MODULUS KEY] </ Modulus >  
  
< Exponent > [YOUR EXPONENET] </ Exponent >  
  
</ RSAKeyValue >  
  
</ key >  
  
</ validator >   
  
< application name = " [YOUR APP NAME] "  useValidation = " true " >  
    
< client >  
      
< baseDir > C:Program FilesYourApp </ baseDir >  
      
< xmlFile > C:Program FilesYourAppAppStart.exe.config </ xmlFile >  
      
< tempDir > C:Program FilesYourApp emp </ tempDir >  
    
</ client >  
    
< server >  
     
< xmlFile > http: // [YOUR URL]/ServerManifest.xml</xmlFile> 
      < xmlFileDest > C:Program FilesYourAppServerManifest.xml </ xmlFileDest >  
     
< maxWaitXmlFile > 60000 </ maxWaitXmlFile >  
    
</ server >  
  
</ application >  
 
</ UpdaterConfiguration >  
 
</ appUpdater >  

Step #8 发布版本 1.0.0.0

设置应用程序版本号.  可以通过设置在 AssemblyInfo.cs 文件中的版本属性来设置版本号.

[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]

编译应用程序并复制 1.0.0.0 版程序到你程序的 1.0.0.0 目录中. “C:/Program Files/YourApp/1.0.0.0“

这里,你需要运行一下 AppStart.exe.  更新过程会失败,因为我们并没有把发布 ServerManifest XML 文件来指示应用程序新版本是否可用.  你可以检查日志文件,位置在 C:/Program Files/YourApp/ 目录中.

Step #9 构建版本 1.0.0.1 

这是最有趣的部分.  首先, 通过更新应用程序的 AssemblyInfo.cs 和 App.config 文件内容来生成修订版本 1.0.0.1 .  编译程序, 然后复制文件到step #6生成的Web服务器目录中. 

Step #10 生成服务器的清单文件

这个是最后一步.  如果你对本步骤中的.config文件作了任何修改的话,都必须把本步骤重来一遍.  做法如下:

再次运行 ManifestUtility 程序. 
在 “Update files folder“ 选择器中选择 1.0.0.1 目录 . 
输入更新位置的 URL . 
输入新版本号 1.0.0.1
打开之前生成的 PrivateKey.xml 文件.
选择验证类 “Microsoft.ApplicationBlocks.ApplicationUpdater.Validators.RSAValidator”
鼠标点击 CreateManifest, 并保存 ServerManifest.xml 文件到你的虚拟服务器目录中.
就这些!  Pheeew!  从你的 C:/Program Files/YourApp/ 目录中运行你的 AppStart.exe .  你的程序就会被装入, 当你的程序运行的时候,你就会得到一个提示 “新版本可用” .  新版本会下载到目录 C:/Program Files/YourApp/1.0.0.1 中, 然后程序会自动重启.  如果有任何问题, 记得检查一下日志文件.  这些日志在诊断问题的时候会很有用的.

-Brendan

posted on Thursday, June 10, 2004 11:25 AM

附录:文中步骤 #2 包含的代码如下:

 

Auto - Update Stuff Auto-Update Stuff
/**/ /// <summary> 
/// This handler gets fired by the Windows UI thread that is the main STA thread for THIS FORM.  It takes the same  
/// arguments as the event handler below it--sender, e--and acts on them using the main thread NOT the eventing thread 
/// </summary> 
/// <param name="sender">marshalled reference to the original event's sender argument</param> 
/// <param name="e">marshalled reference to the original event's args</param> 

private   void  OnUpdaterUpdateAvailableHandler(  object  sender, UpdaterActionEventArgs e ) 
{     
    Debug.WriteLine(
"Thread: " + Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()); 
 
    
string message = String.Format(  
        
"Update available:  The new version on the server is {0} and current version is {1} would you like to upgrade?",  
        e.ServerInformation.AvailableVersion,   
        System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings[
"version"] ) ; 
 
    
//  for update available we actually WANT to block the downloading thread so we can refuse an update 
    
//  and reset until next polling cycle; 
    
//  NOTE that we don't block the thread _in the UI_, we have it blocked at the marshalling dispatcher "OnUpdaterUpdateAvailable" 
    DialogResult dialog = MessageBox.Show( message, "Update Available", MessageBoxButtons.YesNo ); 
 
    
if( DialogResult.No == dialog ) 
    

        
//  if no, stop the updater for this app 
        _updater.StopUpdater( e.ApplicationName ); 
        Debug.WriteLine(
"Update Cancelled."); 
    }
 
    
else 
    

        Debug.WriteLine(
"Update in progress."); 
    }
 
}
 
 
/**/ /// <summary> 
/// Event handler for Updater event.  This event is fired by the originating thread from "inside" the Updater.  While it is 
/// possible for this same thread to act on our UI, it is NOT a good thing to do--UI is not threadsafe.   
/// Therefore here we marshal from the Eventing thread (belongs to Updater) to our window thread using the synchronous Invoke 
/// mechanism. 
/// </summary> 
/// <param name="sender">event sender in this case ApplicationUpdaterManager</param> 
/// <param name="e">the UpdaterActionEventArgs packaged by Updater, which gives us access to update information</param> 

private   void  OnUpdaterUpdateAvailable(  object  sender, UpdaterActionEventArgs e ) 

    
//  using the synchronous "Invoke".  This marshals from the eventing thread--which comes from the Updater and should not 
    
//  be allowed to enter and "touch" the UI's window thread 
    
//  so we use Invoke which allows us to block the Updater thread at will while only allowing window thread to update UI 
    this.Invoke(  
        
new MarshalEventDelegate( this.OnUpdaterUpdateAvailableHandler ),  
        
new object[] { sender, e } ); 
}
 
 
     
/**/ /// <summary> 
/// This handler gets fired by the Windows UI thread that is the main STA thread for THIS FORM.  It takes the same  
/// arguments as the event handler below it--sender, e--and acts on them using the main thread NOT the eventing thread 
/// </summary> 
/// <param name="sender">marshalled reference to the original event's sender argument</param> 
/// <param name="e">marshalled reference to the original event's args</param> 

private   void  OnUpdaterDownloadCompletedHandler(  object  sender, UpdaterActionEventArgs e ) 

    Debug.WriteLine(
"Download Completed."); 
 
}
 
 
/**/ /// <summary> 
/// Event handler for Updater event.  This event is fired by the originating thread from "inside" the Updater.  While it is 
/// possible for this same thread to act on our UI, it is NOT a good thing to do--UI is not threadsafe.   
/// Therefore here we marshal from the Eventing thread (belongs to Updater) to our window thread using the synchronous Invoke 
/// mechanism. 
/// </summary> 
/// <param name="sender">event sender in this case ApplicationUpdaterManager</param> 
/// <param name="e">the UpdaterActionEventArgs packaged by Updater, which gives us access to update information</param> 

private   void  OnUpdaterDownloadCompleted(  object  sender, UpdaterActionEventArgs e ) 

    
//  using the synchronous "Invoke".  This marshals from the eventing thread--which comes from the Updater and should not 
    
//  be allowed to enter and "touch" the UI's window thread 
    
//  so we use Invoke which allows us to block the Updater thread at will while only allowing window thread to update UI 
    this.Invoke(  
        
new MarshalEventDelegate( this.OnUpdaterDownloadCompletedHandler ),  
        
new object[] { sender, e } ); 
}
 
 
 
private   void  StartNewVersion( ServerApplicationInfo server ) 

    XmlDocument doc 
= new XmlDocument(); 
 
    
//  load config file to get base dir 
    doc.Load( AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile ); 
 
    
//  get the base dir 
    string baseDir = doc.SelectSingleNode("configuration/appUpdater/UpdaterConfiguration/application/client/baseDir").InnerText; 
    
string newDir = Path.Combine( baseDir, "AppStart.exe" ); 
 
    ProcessStartInfo process 
= new ProcessStartInfo( newDir ); 
    process.WorkingDirectory 
= Path.Combine( newDir , server.AvailableVersion ); 
 
    
//  launch new version (actually, launch AppStart.exe which HAS pointer to new version ) 
    Process.Start( process ); 
 
    
//  tell updater to stop 
    CurrentDomain_ProcessExit( nullnull ); 
    
//  leave this app 
    Environment.Exit( 0 ); 
}
 
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