实用类2-string

枚举

枚举类是一种特殊的类,里面的值全部都是静态常量,每一个枚举值都相当于一个本类对象,
只不过,调用对象的toString方法打印的是对象名。如:

//实际上,每一个枚举值都相当于一个本类对象,所以每声明一个枚举值,相当于执行以下代码:
  public static final BLUE=new Color();
  public static final RED=new Color();
  public static final YELLOW=new Color();
  public static final GREEN=new Color();

注意:①在枚举类中,枚举值必须放在第一行,其他所有代码,必须放在枚举值的后面。

②枚举类中的构造函数,只能是私有化的,在声明枚举值时,自动调用。如:

enum Color{
    BLUE,RED,YELLOW,GREEN,BLACK;
    
    private Color(){
        System.out.println("hahahhaha");
    }
}

一、String是不可变对象

java.lang.String类使用了final修饰,不能被继承。Java程序中的所有字面值,即双引号括起的字符串,如"abc",都是作为String类的实例实现的。String是常量,其对象一旦构造就不能再被改变。换句话说,String对象是不可变的,每一个看起来会修改String值的方法,实际上都是创造了一个全新的String对象,以包含修改后的字符串内容。而最初的String对象则丝毫未动。String对象具有只读特性,指向它的任何引用都不可能改变它的值,因此,也不会对其他的引用有什么影响。但是字符串引用可以重新赋值。java字符串在内存中采用unicode编码方式,任何一个字符对应两个字节的定长编码,即任何一个字符(无论中文还是英文)都算一个字符长度,占用两个字节。

例1:

public class Immutable {
      public static String upcase(String s) {
           return s.toUpperCase();
      }
      public static void main(String[ ] args) {
           String str1= "Hello World";
           System.out.println(str1);  //Hello World
           String str2 = upcase(str1);
           System.out.println(str2);  //HELLO WORLD
           System.out.println(str1);  //Hello World
     }
}

当把str1传递给upcase()方法时,实际传递的是引用的一个拷贝。其实,每当把String对象作为方法的参数时,都会复制一份引用,而该引用所指的对象其实一直待在单一的物理位置上,从未动过。

二、String常量池

 常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。Java为了提高性能,静态字符串(字面量/常量/常量连接的结果)在常量池中创建,并尽量使用同一个对象,重用静态字符串。对于重复出现的字符串直接量,JVM会首先在常量池中查找,如果常量池中存在即返回该对象。

例2:

标题

public class test1 {
    public static void main(String[] args){
        String str1 = "Hello";
        //不会创建新的String对象,而是使用常量池中已有的"Hello",
        String str2 = "Hello";
        System.out.println(str1 == str2); //true
        //使用new关键字会创建新的String对象
        String str3 = new String("Hello");
        System.out.println(str1 == str3); //false 
    }
}

四、创建了几个对象的问题

1 String str1 = "abc";
2 String str2 = new String("abc");

对于1中的 String str1 = “abc”,首先会检查字符串常量池中是否含有字符串abc,如果有则直接指向,如果没有则在字符串常量池中添加abc字符串并指向它.所以这种方法最多创建一个对象,有可能不创建对象。

对于2中的String str2 = new String(“abc”),首先会在堆内存中申请一块内存存储字符串abc,str2指向其内存块对象。同时还会检查字符串常量池中是否含有abc字符串,若没有则添加abc到字符串常量池中。所以 new String()可能会创建两个对象。

所以如果以上两行代码在同一个程序中,则1中创建了1个对象,2中创建了1个对象。如果将这两行代码的顺序调换一下,则1 String str2 = new String(“abc”)创建了两个对象,而2 String str1 = "abc"没有创建对象。

五、String的匹配相等问题

  使用String类经常需要对两个字符串进行对比,看是否相等。有==和equals两种选择,这两者方法区别很大:

         比对象的内容是否相等使用equals(),比较两个引用是否指向同一个对象时用==;equals()是看内容是否相等,比较好理解。而==是看是否属于同一个对象。

首先还要明白这个概念:常量池在java用于保存在编译期已确定的,已编译的class文件中的一份数据。主要看编译期字符串能否确定。
看看下面几个例子:
test1:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值