epoll详细工作原理

epoll是Linux系统中的一种IO多路复用技术,相较于select和poll,epoll在处理大量并发连接时表现出更高的效率。通过epoll_create、epoll_ctl和epoll_wait三个主要系统调用进行操作。epoll内部利用红黑树存储被监控的socket,并维护一个准备就绪事件的list链表,当socket上有事件时,内核将其插入此链表,epoll_wait则返回准备就绪的句柄。此外,epoll还提供了LT和ET两种模式,分别处理事件的不同情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发高性能网络程序时,windows开发者们言必称iocp,linux开发者们则言必称epoll。大家都明白epoll是一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄,比起以前的select和poll效率高大发了。我们用起epoll来都感觉挺爽,确实快,那么,它到底为什么可以高速处理这么多并发连接呢?

先简单回顾下如何使用C库封装的3个epoll系统调用吧。

[cpp] view plaincopy
int epoll_create(int size);  
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);  
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);  

使用起来很清晰,首先要调用epoll_create建立一个epoll对象。参数size是内核保证能够正确处理的最大句柄数,多于这个最大数时内核可不保证效果。
epoll_ctl可以操作上面建立的epoll,例如,将刚建立的socket加入到epoll中让其监控,或者把 epoll正在监控的某个socket句柄移出epoll,不再监控它等等。
epoll_wait在调用时,在给定的timeout时间内,当在监控的所有句柄中有事件发生时,就返回用户态的进程。

从上面的调用方式就可以看到epoll比select/poll的优越之处:因为后者每次调用时都要传递你所要监控的所有socket给select/poll系统调用,这意味着需要将用户态的socket列表copy到内核态,如果以万计的句柄会导致每次都要copy几十几百KB的内存到内核态,非常低效

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