本地方法就是直接和硬件打交道的一个软件模块,由虚拟机来执行调用。当我们的JAVA应用程序声明了本地方法就会通过虚拟就调用本地方法,本地方法中主要是实现一些对硬件的处理。
一、为什么会有本地方法呢?它的作用是什么?
java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。
1>与java环境外交互:
还有其它和硬件有关的操作都是通过本地方法来实现的。
二、JVM怎样使Native Method跑起来
三、实现本地方法的实例(该实例我是从网上看得)
1.装入和链接本地方法
本Java程序的作用是使用一个本地方法print(),代替Java类库中的打印方法System.out.println()。
public class HelloWorld {
private native String print(String s);
public static void main(String[] args) {
String s= new String("HelloWorld");
newHelloWorld().print(s);
}
static {
System.loadLibrary("lib—native.dll ");
}
}
当Java程序运行开始时,调用Java API类库中System类的方法load()装入一个平台相关的本地库,传递给System.load的参数是一个库名,程序员可以用单个库去存储任意数目的类所需要的本地方法。这时虚拟机内部为每个类装入器维持了一个列表,存放已经装入的本地库。如果下层的操作系统不支持动态链接,本地方法库必须预先链接到虚拟机上。意识是说通过应用程序把本地方法的库加载到虚拟机中。
2. 编写本地方法
先给出编写本地方法的例子:
#include <jni.h>
//该头文件是执行命令 javah HelloWord 生成的。
#include <stdio.h>
void Java—HelloWorld—print(JNIEnv *env, jobject obj, jstring jstr)
{
char *str—copy;
const char *str—chars;
int str—length;
str—chars = (*env)->GetStringUTFChars(env, jstr, NULL);
str—length = (*env)->GetStringUTFLength(env, jstr) + 1;
str—copy = (char*) malloc(str—length * sizeof(char));
strncpy(str—copy, str—chars, str—length);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstr, str—chars);
str—copy[str—length-1] = 0;
printf("%s", str—cpy);
return;
}
本地方法的第一个参数是JNI 接口指针,接口指针指向一个指针数组,数组的每个元素指向一个接口函数。本地代码通过调用JNI接口函数访问Java 虚拟机的特定功能。接口指针的结构如图2所示。
第二个参数取决于此方法是静态还是非静态。非静态本地方法的第二个参数是调用本地方法Java类所属对象,静态方法的第二个参数则是调用本地方法Java类。剩下的参数(以对象形式表示)和通常的Java方法参数一致。本地方法将结果通过返回值传递给调用它的程序。
3、在动态库或静态库中解析本地方法
动态链接器的解析完全基于本地方法的名字。本地方法的名字由下面几部分组成:
.前缀 Java—
.类名全称
.下划线的分隔符
.方法名
.为了重载本地方法(同名的本地方法但参数不同),两个 "——"后跟参数的签名。
当虚拟机检查到Java程序中本地方法的关键字native时,立即为本地方法在本地库中检查相匹配的本地方法名。首先检查一个短名,即不带参数类型的名字。然后检查长名(当一个本地方法重载另一个本地方法时)。如果一个本地方法和另一个非本地方法同名,是允许的。非本地方法不驻留在本地库中。
当虚拟机到本地库中检测到相匹配的本地方法名后,随即获得与本地方法名相对应的本地函数的地址(本地方法的代码段),执行本地库中相关本地函数, 将本地函数返回值进行保存。