String类介绍
String 类是日常开发中使用最频繁的类之一,同时也是非常重要的一个类,因此很有必要针对String类的进一步的理解和分析,而不能仅仅停留在会用的地步。
如下图所示,String类实现了Serializable, Comparable, CharSequence接口。
String类被final所修饰,也就是说String对象是不可变类,是线程安全的,至于为什么这么设计,后面将会详细说到。
String类源码
1. 成员变量
String类中包含一个不可变的char数组用来存放字符串,一个int型的变量hash用来存放计算后的哈希值。
//用于存储字符串
private final char value[];
//缓存String的hash值
private int hash; // Default to 0
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;
- String构造函数
//不含参数的构造函数,一般没什么用,因为value是不可变量
public String() {
this.value = new char[0];
}
//参数为String类型
public String(String original) {
this.value = original.value;
this.hash = original.hash;
}
//参数为char数组,使用java.utils包中的Arrays类复制
public String(char value[]) {
this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);
}
//从bytes数组中的offset位置开始,将长度为length的字节,以charsetName格式编码,拷贝到value
public String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)
throws UnsupportedEncodingException {
if (charsetName == null)
throw new NullPointerException("charsetName");
checkBounds(bytes, offset, length);
this.value = StringCoding.decode(charsetName, bytes, offset, length);
}
//调用public String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)构造函数
public String(byte bytes[], String charsetName)
throws UnsupportedEncodingException {
this(bytes, 0, bytes.length, charsetName);
}
2. String常用方法
boolean equals(Object anObject)
public boolean equals(Object anObject) {
//如果引用的是同一个对象,返回真
if (this == anObject) {
return true;
}
//如果不是String类型的数据,返回假
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String) anObject;
int n = value.length;
//如果char数组长度不相等,返回假
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
//从后往前单个字符判断,如果有不相等,返回假
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
//每个字符都相等,返回真
return true;
}
}
return false;
}
equals方法经常用得到,它用来判断两个对象从实际意义上是否相等,String对象判断规则:
1. 内存地址相同,则为真。
2. 如果对象类型不是String类型,则为假。否则继续判断。
3. 如果对象长度不相等,则为假。否则继续判断。
4. 从后往前,判断String类中char数组value的单个字符是否相等,有不相等则为假。如果一直相等直到第一个数,则返回真。
由此可以看出,如果对两个超长的字符串进行比较还是非常费时间的。
int compareTo(String anotherString)
public int compareTo(String anotherString) {
//自身对象字符串长度len1
int len1 = value.length;
//被比较对象字符串长度len2
int len2 = anotherString.value.length;
//取两个字符串长度的最小值lim
int lim = Math.min(len1, len2);
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int k = 0;
//从value的第一个字符开始到最小长度lim处为止,如果字符不相等,返回自身(对象不相等处字符-被比较对象不相等字符)
while (k < lim) {
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2;
}
k++;
}
//如果前面都相等,则返回(自身长度-被比较对象长度)
return len1 - len2;
}
这个方法写的很巧妙,先从0开始判断字符大小。如果两个对象能比较字符的地方比较完了还相等,就直接返回自身长度减被比较对象长度,如果两个字符串长度相等,则返回的是0,巧妙地判断了三种情况。
int hashCode()
public int hashCode() {
int h = hash;
//如果hash没有被计算过,并且字符串不为空,则进行hashCode计算
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
//计算过程
//s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
//hash赋值
hash = h;
}
return h;
}
String类重写了hashCode方法,Object中的hashCode方法是一个Native调用。String类的hash采用多项式计算得来,我们完全可以通过不相同的字符串得出同样的hash,所以两个String对象的hashCode相同,并不代表两个String是一样的。
boolean startsWith(String prefix,int toffset)
public boolean startsWith(String prefix, int toffset) {
char ta[] = value;
int to = toffset;
char pa[] = prefix.value;
int po = 0;
int pc = prefix.value.length;
// Note: toffset might be near -1>>>1.
//如果起始地址小于0或者(起始地址+所比较对象长度)大于自身对象长度,返回假
if ((toffset < 0) || (toffset > value.length - pc)) {
return false;
}
//从所比较对象的末尾开始比较
while (--pc >= 0) {
if (ta[to++] != pa[po++]) {
return false;
}
}
return true;
}
public boolean startsWith(String prefix) {
return startsWith(prefix, 0);
}
public boolean endsWith(String suffix) {
return startsWith(suffix, value.length - suffix.value.length);
}
起始比较和末尾比较都是比较经常用得到的方法,例如在判断一个字符串是不是http协议的,或者初步判断一个文件是不是mp3文件,都可以采用这个方法进行比较。
String concat(String str)
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
//如果被添加的字符串为空,返回对象本身
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
}
concat方法也是经常用的方法之一,它先判断被添加字符串是否为空来决定要不要创建新的对象。
String replace(char oldChar,char newChar)
public String replace(char oldChar, char newChar) {
//新旧值先对比
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
//找到旧值最开始出现的位置
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
//从那个位置开始,直到末尾,用新值代替出现的旧值
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
return new String(buf, true);
}
}
return this;
}
这个方法也有讨巧的地方,例如最开始先找出旧值出现的位置,这样节省了一部分对比的时间。replace(String oldStr,String newStr)方法通过正则表达式来判断。
String trim()
public String trim() {
int len = value.length;
int st = 0;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
//找到字符串前段没有空格的位置
while ((st < len) && (val[st] <= ' ')) {
st++;
}
//找到字符串末尾没有空格的位置
while ((st < len) && (val[len - 1] <= ' ')) {
len--;
}
//如果前后都没有出现空格,返回字符串本身
return ((st > 0) || (len < value.length)) ? substring(st, len) : this;
}
String intern()
public native String intern();
intern方法是Native调用,它的作用是在方法区中的常量池里通过equals方法寻找等值的对象,如果没有找到则在常量池中开辟一片空间存放字符串并返回该对应String的引用,否则直接返回常量池中已存在String对象的引用。
将引言中第二段代码
//String a = new String("ab1");
//改为
String a = new String("ab1").intern();
则结果为为真,原因在于a所指向的地址来自于常量池,而b所指向的字符串常量默认会调用这个方法,所以a和b都指向了同一个地址空间。
int hash32()
private transient int hash32 = 0;
int hash32() {
int h = hash32;
if (0 == h) {
// harmless data race on hash32 here.
h = sun.misc.Hashing.murmur3_32(HASHING_SEED, value, 0, value.length);
// ensure result is not zero to avoid recalcing
h = (0 != h) ? h : 1;
hash32 = h;
}
return h;
}
在JDK1.7中,Hash相关集合类在String类作key的情况下,不再使用hashCode方式离散数据,而是采用hash32方法。这个方法默认使用系统当前时间,String类地址,System类地址等作为因子计算得到hash种子,通过hash种子在经过hash得到32位的int型数值。
其他方法
public int length() {
return value.length;
}
public String toString() {
return this;
}
public boolean isEmpty() {
return value.length == 0;
}
public char charAt(int index) {
if ((index < 0) || (index >= value.length)) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
}
return value[index];
}
关于不可变类
1. 什么是不可变类
所谓不可变类,就是创建该类的实例后,该实例的属性是不可改变的,java提供的包装类和java.lang.String类都是不可变类。当创建它们的实例后,其实例的属性是不可改变的。
需要注意的是,对于如下代码
String s="abc";
s="def";
你可能会感到疑惑,不是说String是不可变类吗,这怎么可以改变呢,平常我也是这样用的啊。请注意,s是字符串对象的”abc”引用,即引用是可以变化的,跟对象实例的属性变化没有什么关系,这点请注意区分。
2.String类被设计成不可变的原因
- 字符串常量池的需要
字符串常量池(String pool, String intern pool, String保留池) 是Java方法区中一个特殊的存储区域, 当创建一个String对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。
如下面的代码所示,将会在堆内存中只创建一个实际String对象.
代码如下:
String s1 = "abcd";
String s2 = "abcd";
假若字符串对象允许改变,那么将会导致各种逻辑错误,比如改变一个对象会影响到另一个独立对象. 严格来说,这种常量池的思想,是一种优化手段.
String s1= "ab" + "cd";
String s2= "abc" + "d";
也许这个问题违反新手的直觉, 但是考虑到现代编译器会进行常规的优化, 所以他们都会指向常量池中的同一个对象. 或者,你可以用 jd-gui 之类的工具查看一下编译后的class文件.
2. 允许String对象缓存HashCode
Java中String对象的哈希码被频繁地使用, 比如在hashMap 等容器中。
字符串不变性保证了hash码的唯一性,因此可以放心地进行缓存.这也是一种性能优化手段,意味着不必每次都去计算新的哈希码.
3. 安全性
String被许多的Java类(库)用来当做参数,例如 网络连接地址URL,文件路径path,还有反射机制所需要的String参数等, 假若String不是固定不变的,将会引起各种安全隐患。
假如有如下的代码:
boolean connect(string s){
if (!isSecure(s)) {
throw new SecurityException();
}
// 如果在其他地方可以修改String,那么此处就会引起各种预料不到的问题/错误
causeProblem(s);
}
4. 线程安全
因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
总体来说, String不可变的原因包括 设计考虑,效率优化问题,以及安全性这三大方面.
3. 如何实现一个不可变类
既然不可变类有这么多优势,那么我们借鉴String类的设计,自己实现一个不可变类。
不可变类的设计通常要遵循以下几个原则:
- 将类声明为final,所以它不能被继承。
- 将所有的成员声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员。
- 对变量不要提供setter方法。
- 将所有可变的成员声明为final,这样只能对它们赋值一次。
- 通过构造器初始化所有成员,进行深拷贝(deep copy)。
- 在getter方法中,不要直接返回对象本身,而是克隆对象,并返回对象的拷贝。