奇数阶魔方算法

规律

魔方阵是指由1,2,3……n2填充的,每一行、每一列、对角线之和均相等的方阵,阶数n = 3,4,5…。魔方阵也称为幻方阵。
奇魔方(阶数n = 2 * m + 1,m =1,2,3……)规律如下:

数字1位于方阵中的第一行中间一列;
数字a(1 < a  ≤ n2)所在行数比a-1行数少1,若a-1的行数为1,则a的行数为n;
数字a(1 < a  ≤ n2)所在列数比a-1列数大1,若a-1的列数为n,则a的列数为1;
如果a-1是n的倍数,则a(1 < a  ≤ n2)的行数比a-1行数大1,列数与a-1相同。

代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
const int N = 1000;
int mat[N][N];
int n;
void next_pos(int &x, int &y)
{
    if(mat[x][y] % n == 0)
    {
        ++x;
        return;
    }
    x = (x == 1) ? n : (x - 1);
    y = (y == n) ? 1 : (y + 1);
}
void func()
{
    int mid = (n >> 1) + 1;
    mat[1][mid] = 1;
    int x = 1;
    int y = mid;
    for(int i = 2, n2 = n * n; i <= n2; ++i)
    {
        next_pos(x, y);
        mat[x][y] = i;
    }
}
void print_mat()
{
    for(int i = 1; i <= n; ++i)
        for(int j = 1; j <= n; ++j)
            printf("%02d%s", mat[i][j], (j == n) ? "\n" : " ");
    puts("");
}
int main()
{
    while(~scanf("%d", &n))
    {
        memset(mat, 0, sizeof mat);
        func();
        print_mat();
    }
}
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