//程序:整个结构体作为一个参数传递给函数(参考:C程序设计第四版第307页)
struct stores{
char name[20];
float price;
int quantity;}; // 声明一个结构体
struct stores update(struct stores product,float p,int q); //函数声明,更改结构体
float mul(struct stores stock); //函数声明,返回价格和数量的乘积
main(){
float p_increment,value; //value为乘积的结果
int q_increment;
struct stores item={"XYZ",25.75,12}; //初始化 结构体item
printf("\nInput increment values:");
printf(" price increment and quantity increment\n");
scanf("%f %d",&p_increment,&q_increment); //输入增加的值
item=update(item, p_increment, q_increment); //调用函数,传递结构体
printf("update values of item\n\n");
printf("name :%s\n",item.name); //输出更新后的值
printf("price :%f\n",item.price);
printf("quantity :%d\n",item.quant
struct stores{
char name[20];
float price;
int quantity;}; // 声明一个结构体
struct stores update(struct stores product,float p,int q); //函数声明,更改结构体
float mul(struct stores stock); //函数声明,返回价格和数量的乘积
main(){
float p_increment,value; //value为乘积的结果
int q_increment;
struct stores item={"XYZ",25.75,12}; //初始化 结构体item
printf("\nInput increment values:");
printf(" price increment and quantity increment\n");
scanf("%f %d",&p_increment,&q_increment); //输入增加的值
item=update(item, p_increment, q_increment); //调用函数,传递结构体
printf("update values of item\n\n");
printf("name :%s\n",item.name); //输出更新后的值
printf("price :%f\n",item.price);
printf("quantity :%d\n",item.quant