- Windows系统的运行原理
windows应用程序:事件驱动、基于消息
应用程序对操作系统提供的接口函数的调用称为系统调用,操作系统的接口函数直接对输入输出设备进行控制;
操作系统感知输入输出设备的操作,并上送应用程序(消息,封装成MSG结构体),应用程序对设备操作做出处理。
消息队列:先进先出的缓冲区。
应用实例:运行中的应用程序。
操作系统调用回调函数,回调函数由用户设计。
创建窗口类一定要基于已经定义好的窗口类的名字进行设计,否者无法找到对应的窗口类。
translatemessage:将消息组合转换成新的消息,投放到消息队列。
dispatchmessage:将消息分派给操作系统,由操作系统调用回调函数处理。
destroywindow:销毁窗口,程序并没有推出,后台程序还在。
postquitmessage:推出程序。
PostQuitMessage(0):发送WM_QUIT消息,GetMessage(&msg,NULL,0,0)获取到WM_QUIT消息后返回0,推出消息获取,从而退出Winmain函数。