USB驱动程序之驱动框架

1.USB驱动程序之概念介绍
  这节开始学习USB驱动。当我们把USB设备接到PC上时,有这么一个现象:
① 右下角弹出"发现android phone"

②. 跳出一个对话框,提示你安装驱动程序

问1: 既然还没有"驱动程序",为何能知道是"android phone"?
答1:windows里已经有了USB的总线驱动程序,接入USB设备后,是"总线驱动程序"知道你是"android phone",   提示你安装的是"设备驱动程序"。

   USB总线驱动程序负责:识别USB设备, 给USB设备找到对应的驱动程序。

问2:USB设备种类非常多,为什么一接入电脑,就能识别出来?
答2:PC和USB设备都得遵守一些规范。
     比如:USB设备接入电脑后,PC机会发出"你是什么"?
           USB设备就必须回答"我是xxx", 并且回答的语言必须是中文,即对方听得懂的规范
     USB总线驱动程序会发出某些命令想获取设备信息(描述符),

     USB设备必须返回"描述符"给PC

问3: PC机上接有非常多的USB设备,怎么分辨它们?
     USB接口只有4条线: 5V,GND,D-,D+
答3: 每一个USB设备接入PC时,USB总线驱动程序都会给它分配一个编号
     接在USB总线上的每一个USB设备都有自己的编号(地址)

     PC机想访问某个USB设备时,发出的命令都含有对应的编号(地址)

问4: USB设备刚接入PC时,还没有编号;那么PC怎么把"分配的编号"告诉它?

答4: 新接入的USB设备的默认编号是0,在未分配新编号前,PC使用0编号和它通信。

问5:为什么一接入USB设备,PC机就能发现它?
答5:PC的USB口内部,D-和D+接有15K的下拉电阻,未接USB设备时为低电平

     USB设备的USB口内部,D-或D+接有1.5K的上拉电阻;它一接入PC,就会把PC USB口的D-或D+拉高,从硬件的角度通知PC有新设备接入


其他概念:
1. USB是主从结构的
   所有的USB传输,都是从USB主机这方发起;USB设备没有"主动"通知USB主机的能力。

   例子:USB鼠标滑动一下立刻产生数据,但是它没有能力通知PC机来读数据,只能被动地等得PC机来读。

2. USB的传输类型:
a. 控制传输:可靠,时间有保证,比如:USB设备的识别过程
b. 批量传输: 可靠, 时间没有保证, 比如:U盘
c. 中断传输:可靠,实时,比如:USB鼠标

d. 实时传输:不可靠,实时,比如:USB摄像头

URB中有一个字段叫transation_type,当这个值为0x2d时为控制传输;当为0x69时为批量传输的IN事务;当为0xe1时为批量传输的OUT事务。

3. USB传输的对象:端点(endpoint)
   我们说"读U盘"、"写U盘",可以细化为:把数据写到U盘的端点1,从U盘的端点2里读出数据
   除了端点0外,每一个端点只支持一个方向的数据传输

   端点0用于控制传输,既能输出也能输入

4. 每一个端点都有传输类型,传输方向

5. 术语里、程序里说的输入(IN)、输出(OUT) "都是" 基于USB主机的立场说的。

   比如鼠标的数据是从鼠标传到PC机, 对应的端点称为"输入端点"

6. USB总线驱动程序的作用
a. 识别USB设备
b. 查找并安装对应的设备驱动程序
c. 提供USB读写函数
2. USB驱动程序之驱动框架
USB驱动程序框架:
app:   
-------------------------------------------
          USB设备驱动程序      // 知道数据含义
内核 --------------------------------------
                                         USB 核心层
          USB总线驱动程序---------------------// 1. 识别, 2. 找到匹配的设备驱动, 3. 提供USB读写函数 (不知数据含义)
                                        USB 主 机 驱 动 程 序           
-------------------------------------------
           USB主机控制器
           UHCI OHCI EHCI
硬件        -----------
              USB设备
(1) USB 主机控制驱动:控制插入其中的 USB 设备。
(2) USB 设备驱动:控制 USB 设备如何与主机通信。
(3) USB 核心层:负责 USB 驱动管理和协议处理工作。包括:通过定义一些数据结构、宏和功能函数,向上为设备驱动提供编程接口,向下为 USB 主机控制器驱动提供接口;完成设备热插拔控制、总线数据传输控制等。

㈡USB 设备逻辑中,包含:设备、配置、接口、端点 4 个层次。
A.每个 USB 设备包含一个或多个配置,不同配置表现的功能不同。
B.配置有一个或多个接口。
C.接口代表一个基本功能,一个接口只对应一个 USB 设备,一个 USB 设备可有多个接口,接口由多个端点组成。

D.端点是 USB 通信的最基本形式,每个端点有惟一的地址,有类型及传输方向。

1.设备描述符: 关于设备的通用信息,如厂商 ID,产品 ID,支持的设备类,子类,适用的协议等,linux 内核中:usb_device;设备中用 usb_device_descriptor.
  该结构体详细定义,可以查看这篇文章:USB相关结构体之struct usb_device  
2.配置描述符: 此配置中的接口数,支持的挂起和恢复能力,功率要求。内核中:usb_host_config;设备中:usb_config_descriptor
3.接口描述符: 接口类,子类和适用的协议,端点数。内核中:usb_interface;设备中:usb_interface_descriptor.

 该结构体详细定义,可以查看这篇文章:USB相关结构体之usb_interface 

  接口描述符,Interface Class = 8,表明是Mass Storage Device;Sub Class = 6,表明执行SCSI命令;Interface Protocol = 0x80,表明支持Bulk传输;另外,Number of Endpoints = 2,表明有两个端点。

4.端点描述符: 端点地址,方向,类型,支持的最大包大小。内核:usb_host_endpoint;设备中: usb_endpoint_descriptor.
在 linux 系统上插入 SanDisk U 盘后,通过 lsusb 命令得到这个 U 盘相关的描述符,显示这个 U 盘包含一个设备描述符,一个配置描述符,一个接口描述符,批量输入和批量输出两个端点描述符。

㈢USB 主机驱动
嵌入式系统中常用 OHCI 主机控制器驱动。用 struct usb_hcd 描述 USB 主机控制器驱动。
UHCI: intel,     低速(1.5Mbps)/全速(12Mbps)
OHCI: microsoft  低速/全速
EHCI:            高速(480Mbps)


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