ONE源代码分析——movement1

在分析DTNHost类中,我发现必须先分析移动模型类才能进一步理解节点的行为举止,因此我们先来分析movement包。

MovementModel类:

抽象类,是所有移动模型类的基类。

数据域:

包括final静态String变量:SPEED,WAIT_TIME,MOVEMENT_MODEL_NS,WORLD_SIZE,RNG_SEED;double[]:DEF_SPEED,DEF_WAIT_TIME。

Random rng:随机数

DTNHost host:节点对象

double minSpeed,maxSpeed,minWaitTime,maxWaitTime

int maxX,maxY

ModuleCommunicationBus comBus


函数域:

构造函数MovementModel(Settings settings):从Settings对象中创建MovementModel,可以提取spped,waitTime,worldSize;

MovementModel(MovementModel mm):从另一个MovementModel对象创建。

double generateSpeed():随机在maxSpeed和minSpeed之间产生一个速度值。

double generateWaitTime():随机在maxWaitTime和minWaitTime之间产生一个值。

抽象函数Path getPath():由具体的移动模型返回一个新的路径,或目前没有新的路径,节点必须在原地等待。在先前的路径目的地到达之前,不能请求新的路径。

抽象函数Coord getInitialLocation():为节点返回一个新的初始化位置。

double nextPathAvailable():返回一个当下一个路径准备好的时间点。这个函数返回一个随机的未来时间,在这时节点应该去询问下一次的路径。

附一张MovementModel的子类图:



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