Livedata源码详细解析-面试这么讲就ok

附上一篇Livedata使用篇

Livedata使用篇

时序图

不太擅长画图,勉强画了一幅

如果您对Livedata的源码有一定了解看了这个图应该就差不多了。

如果对Livedata源码了解不多,那么粗略看一下图,然后直接看后面的逻辑。看完逻辑回过头再细看时序图效果更佳

Livedata 方法调用简单说明

既然是源码解析,自然入口就是我们的方法调用,这里简单把注册 Livedata 的数据监听和 Livedata.setValue 方法进行简单说明

注册监听代码
mapViewModel.mapLiveData.observe(this,{//这个回调中会收到数据更改的监听
            logEE(it)
            tv_map.text=it
        })
数据更改,发送数据
 val userLivedata =MutableLiveData<User>()
 fun sendData() {
        userLivedata.value=User("李白",1200)//这句代码发送最新数据
    }

下一节就是 Livedata 的工作流程简单分析了

Livedata 代码逻辑

我主要把代码逻辑分为了三部分:

  1. 业务代码 Livedata.observe 注册数据观察

  2. setValue 发送最新数据

  3. 用户视图回到前台自动进行数据分发

第一部分逻辑:

基本的逻辑就是我们注册数据监听的时候,会传入一个 LifeCycle 的数据监听者接口。Livedata 的 observe 方法会将接口封装成一个 LifecycleBoundObserver对象,并且注册 LifeCycle 的生命周期监听。

第二部分逻辑:

当我们调用 Livedata.setValue 方法的时候,会逐个遍历每一个注册的 LifecycleBoundObserver,然后分别调用 Observer 的 onChange 回调方法向我们的业务数据监听返回数据

第三部分逻辑:

因为我们注册了 LifeCycle 的生命周期,当用户视图回到前台的时候会回调 LifecycleBoundObserver 的 onStateChanged 方法。onStateChanged 方法内会进行数据的分发

本节讲了 Livedata 的基本逻辑,下一节主角就是代码了

结合代码讲解逻辑

注册 Livedata 监听
  1. observe 方法体
 public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
        assertMainThread("observe");
        if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {//如果生命周期已经被销毁,return。这说明了使用Livedata不会发生内存泄露的原因
            // ignore
            return;
        }
        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);//这个对象是LifecycleEventObserver的一个实现,是我们注册生命周期组件的观察者
        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);//将wrapper加入到map中,得到上一个wrapper,
        if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {//isAttachedTo:上一个wrapper关联的生命周期如果不是当前生命周期,就抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                    + " with different lifecycles");
        }
        if (existing != null) {如果上一个wrapper不为空就return(因为会复用上一个wrapper)
            return;
        }
        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);//如果上一个为空则说明是第一次,需要注册生命周期监听
    }
Livedata.setValue
  1. 首先看一下 setValue 方法体:
 protected void setValue(T value) {
        assertMainThread("setValue");
        mVersion++;//数据的版本,每次调用setValue都会++
        mData = value;
        dispatchingValue(null);//分发数据
    }
  1. 我们发现方法最后调用了 dispatchingValue 方法,那么就再看一下 dispatchingValue 方法体吧
void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
	        if (mDispatchingValue) {// 1、如果正在分发中则返回
	            mDispatchInvalidated = true;// 2、目的是如果有新的setValue方法被调用,会在步骤4中跳出for循环,重新再进行一次分发
	            return;
	        }
	        mDispatchingValue = true;、// 3、设置正在分发中状态为true,防止1中重复进入分发消息
	        do {
	            mDispatchInvalidated = false;// 4、进入循环后设置mDispatchInvalidated为false,如果用户重新setValue需要将mDispatchInvalidated重新设置为true,一边可以在上一轮分发结束后继续走一轮分发
	            if (initiator != null) {
	                considerNotify(initiator);// 5、分发消息
	                initiator = null;
	            } else {
	                for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
	                        mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
	                    considerNotify(iterator.next().getValue());// 6、循环中分发消息
	                    if (mDispatchInvalidated) {//6、如果这里为true说明用户又设置了一次value,那么跳出for循环,重新执行外层的dowhile循环
	                        break;
	                    }
	                }
	            }
	        } while (mDispatchInvalidated);
	        mDispatchingValue = false;//7、消息分发完成,设置正在分发中状态为false
    	}

3.通过分析,我们发现 dispatchingValue 方法内最终再次分发消息的方法是 considerNotify,方法体:

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
			        if (!observer.mActive) {//1、如果当前lifecycle不是活跃状态就返回不进行消息分发,销毁会在生命周期最近变活跃的时候自动分发
			            return;
			        }
			        if (!observer.shouldBeActive()) {//2、如果lifecycle状态为started||resumed
			            observer.activeStateChanged(false);//3、激活状态,activeStateChanged方法里面会再次调用dispatchValue分发消息,一般用作livedata从不活跃状态回到活跃状态的时候自动分发消息
			            return;
			        }
			        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {//4、如果true,说明第6步中有更小版本的消息正在调用,所以返回
			            return;
			        }
			        observer.mLastVersion = mVersion;//5、记住当前正在分发value的版本,用于第四部中的逻辑判断
			        observer.mObserver.onChanged((T) mData);//6、调用注册livedata的observer的onChanged通知用户更新数据
			    }

considerNotify 方法中调用了 mObserver.onChanged 后就会回调我们业务代码中的消息注册监听,整个数据流转的逻辑就完成了

视图重新回到前台

逻辑同 Livedata.setValue

我们知道我们是通过 LifeCycle 生命周期组件来监听生命周期的。

监听生命周期的接口实现就是 LifecycleBoundObserver 类,当生命周期发生改变的时候会回调 LifecycleBoundObserver 类的方法 onStateChanged:

  1. onStateChanged 方法体如下
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
                @NonNull Lifecycle.Event event) {
            Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
            if (currentState == DESTROYED) {//如果生命周期已经销毁,那么移除监听者
                removeObserver(mObserver);
                return;
            }
            Lifecycle.State prevState = null;
            while (prevState != currentState) {//回调的生命周期状态和当前不同,则进行数据回调
                prevState = currentState;
                activeStateChanged(shouldBeActive());//这个方法是关键,他内部会进行数据的分发
                currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();//重置生命周期状态
            }
        }
  1. activeStateChanged 方法体
void activeStateChanged(boolean newActive) {
            if (newActive == mActive) {
                return;
            }
            mActive = newActive;
            changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
            if (mActive) {
                dispatchingValue(this);//看到这里你直接去找上一节Livedata.setValue的源码分析就ok了
            }
        }
postValue

实际没啥好说的,就是将线程切回到主线程,然后调用 Livedata.setValue 更新数据而已。

最后,更重要的在下面:

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LiveData 是用于在 Android 应用程序中观察数据的一个组件。LiveData 是一个可观察的数据持有者类,它具有生命周期感知能力,因此它会自动管理它与 Activity 和 Fragment 生命周期的关系,从而可以避免内存泄漏和崩溃。 LiveData 的一个重要特性是它可以通知观察者数据已更改。当 LiveData 的值发生更改时,它会自动通知所有观察者。这意味着您无需手动更新 UI 或执行其他操作以反映数据更改。LiveData 还支持数据转换和过滤,因此您可以将原始数据转换为 UI 可以直接使用的格式。 LiveData 使用观察者模式进行数据监听,您可以使用 `observe()` 方法将观察者添加到 LiveData 实例中,该方法需要传入一个 LifecycleOwner 和一个 Observer 对象。LifecycleOwner 表示 LiveData 与哪个组件的生命周期绑定,通常是 Activity 或 Fragment。Observer 对象定义了当 LiveData 的值更改时要执行的操作。 下面是一个简单的示例,演示如何使用 LiveData 监听数据更改: ``` // 创建一个 LiveData 实例 val myLiveData = MutableLiveData<String>() // 将观察者添加到 LiveData 实例中 myLiveData.observe(this, Observer { newValue -> // 在这里更新 UI 或执行其他操作 textView.text = newValue }) // 更改 LiveData 的值 myLiveData.value = "Hello World" ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为 `myLiveData` 的 LiveData 实例,并将其与当前组件的生命周期绑定。我们还将一个 Observer 对象传递给 `observe()` 方法,以便在 LiveData 的值更改时执行操作。当我们调用 `myLiveData.value = "Hello World"` 时,LiveData 会自动通知所有观察者,以便更新 UI 或执行其他操作。
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