C语言——指针

本文介绍了C语言中指针的概念,包括地址与指针的关系、直接访问与间接访问的区分,以及指针变量的定义、初始化和引用。通过指针变量,可以实现对内存地址的间接访问,从而灵活地操作不同类型的变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.地址和指针的概念

  • (1)变量的内容和变量的地址
    程序运行期间,程序代码、常量、变量、数组等都存放在内存中
    内存单元中存储的数据就是变量的内容或变量的值
    计算机的内存是连续的存储空间
    为了对内存中指定的部分进行操作,系统对内存进行了编址
    内存编址是连续的,基本单位是字节
    编译时系统给每个变量按类型分配一定长度的内存单元
    Turbo C编译系统为整型变量分配2字节、为实型变量分配4字节、为双精度型分配8字节
    分配给每个变量的内存单元的起始地址时该变量的地址
    编译后,每一个变量名对应一个变量地址
    引用一个变量,就是从该变量名对应的地址开始的若干内存单元中取出数据
    给变量赋值,就是将数据按该变量的类型存入对应的内存单元中
  • (2)直接访问和间接访问
    直接用变量名从对应的地址存取变量的值叫做直接访问
    还可以将变量的地址存放在另一个变量当中,访问的时候先从另一个变量中取出变量的地址
    然后再按该地址存取变量的值
    这种通过另一个变量名访问的方式叫做间接访问
    C语言规定用指针类型的变量来存放地址,通过指针类型的变量可以实现间接访问
  • (3)指针的概念
    在间接访问中通过另一变量中存储的地址能够找到所需要的变量
    可以认为该地址指向目标变量
    C语言形象的把地址称为指针
    变量的指针就是变量的地址
    指针类型就是地址类型
    存放指针的变量是指针类型的变量(简称指针变量)
    地址不是一个简单的数字,它包含存储位置和该位置是存储哪种数据类型的数据两个概念
    定义指针变量的时候,必须指明它所存储的指向变量的类型

2.

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