对象及原型中的几个需要注意的地方

function Fn(){};

Fn.prototype = {a: 1};

var f = new Fn();

f.a ==> 1;

f instanceof Fn ==> true

f.constructor ==> Object

Fn.prototype ={b: 1};

f.a ==> 还是1,因为f的__proto__是指向{a: 1},而不是Fn.prototype。

f instanceof Fn ==> false f的原型链中已经没有Fn.prototype了,所以不是Fn的实例。

f.constructor ==> Object


function Gn(){};

Gn.prototype.a = 1;

var g = new Gn();

g.a ==> 1;

g instanceof Gn ==> true

g.constructor ==> Gn

Gn.prototype = {b: 1};

g.a ==> 1

g.constructor ==> Gn constructor是默认存在于Gn的prototype中的。

g instanceof Gn ==> false

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值