标注几个重点:(参考:https://blog.csdn.net/lpcrazyboy/article/details/80777112)
1、imageview控件中的属性
2、activity或dialog中的初始参数
//进行图片的缩放
// 縮放控制
private val matrix = Matrix()
private val savedMatrix = Matrix()
// 不同状态的表示:
private val NONE = 0
private val DRAG = 1
private val ZOOM = 2
private var mode = NONE//初始化一个状态
// 定义第一个按下的点,两只接触点的重点,以及出事的两指按下的距离:
private val startPoint = PointF()
private var midPoint = PointF()
private var oriDis = 1f
3、程序中为图片控件绑定ontouch监听
img_detail!!.setOnTouchListener(this)
4、ontouch中的写法,以及需要的两个其他方法
//图片缩放的方法
// 计算两个触摸点之间的距离
private fun distance(event:MotionEvent):Float {
val x = event.getX(0) - event.getX(1)
val y = event.getY(0) - event.getY(1)
return Math.sqrt((x * x + y * y).toDouble()).toFloat()
}
// 计算两个触摸点的中点
private fun middle(event:MotionEvent):PointF {
val x = event.getX(0) + event.getX(1)
val y = event.getY(0) + event.getY(1)
return PointF(x / 2, y / 2)
}
//图片缩放需要用到的方法
override fun onTouch(v: View?, event: MotionEvent?): Boolean {
val view = v!! as ImageView
when (event!!.action and MotionEvent.ACTION_MASK) {
// 单指
MotionEvent.ACTION_DOWN->{
matrix.set(view.imageMatrix)
savedMatrix.set(matrix)
startPoint.set(event.x, event.y)
mode = DRAG
}
// 双指
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN->{
oriDis = distance(event)
if (oriDis > 10f) {
savedMatrix.set(matrix)
midPoint = middle(event)
mode = ZOOM
}
}
// 手指放开
MotionEvent.ACTION_UP->mode = NONE
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP->mode = NONE
// 单指滑动事件
MotionEvent.ACTION_MOVE->{
if (mode == DRAG) {
// 是一个手指拖动
matrix.set(savedMatrix)
matrix.postTranslate(event.x - startPoint.x, event.y - startPoint.y)
} else if (mode == ZOOM) {
// 两个手指滑动
val newDist = distance(event)
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix)
val scale = newDist / oriDis
matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y)
}
}
}
}
// 设置ImageView的Matrix
view.imageMatrix = matrix
return true
}
*我使用的场景是在一个list中对每个图片进行单独的dialog显示并缩放,
因此当当前的图片缩放完毕后,为了不影响后面图片的初始显示,
需要还原其缩放参数
init {
dialog=AlertDialog.Builder(this.context)
.setView(getView())
.setOnCancelListener {
//在这里应该复原所有缩放设置
initScare()
img_detail!!.setImageDrawable(null)
}
.create()
}
private fun initScare() {
mode = NONE
oriDis = 1f
img_detail!!.imageMatrix=Matrix()
}