简介
在Android项目中常常需要调整原始图片的尺寸大小以适应存储、传输和图片处理等需求。在Android API中提供了一些缩放图片的方法,在项目中发现,使用Android API中的Canvas、BitmapFactory和ThumbnailUtils等类的相关方法缩放图片,锯齿感明显,图像质量不高;另外还有一些第三方的开源库专门用于在Android平台缩放图片;在FFmpeg中也提供了缩放图片和视频的方法,可以编译FFmpeg在Android平台调用相关方法。本文将总结在项目中使用上述方法的操作和实现的效果。
使用Canvas
首先创建一个Canvas对象,使用Canvas的drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)方法,根据Rect dst指定bitmap绘制在canvas上的位置,从而改变bitmap的大小。需要注意的是,使用这种方法时,为了得到更好效果的输出,要添加抗锯齿处理。
/**
* 使用Canvas
* @param bitmap 原始的Bitmap
* @param rect Bitmap被缩放放置的Rect
* @return 缩放后的Bitmap
*/
public static Bitmap scaleCanvas(Bitmap bitmap, Rect rect) {
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(rect.width(), rect.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888);//创建和目标相同大小的空Bitmap
Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
Paint paint = new Paint();
Bitmap temp = bitmap;
//针对绘制bitmap添加抗锯齿
PaintFlagsDrawFilter pfd= new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
paint.setFilterBitmap(true); //对Bitmap进行滤波处理
paint.setAntiAlias(true);//设置抗锯齿
canvas.setDrawFilter(pfd);
canvas.drawBitmap(temp,