1,使用静态属性需要主要的点
在静态类里面调用类成员变量,不需要类名前缀
如果是在本类使用静态属性,可以直接就用静态变量名不用加类名前缀。
如果是其他类使用,可以使用类名来调用,也可以创建一个实例对象来调用。如果静态变量所在的类是静态类,那么不管在本类里或者在其他外部类,都可以直接使用静态变量名。
2,object中的方法
1.clone方法 保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。 2.getClass方法 final方法,获得运行时类型。 3.toString方法 该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。 4.finalize方法 该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。 5.equals方法 该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。 6.hashCode方法 该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。 一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。 7.wait方法 wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。 调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。 (1)其他线程调用了该对象的notify方法。 (2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。 (3)其他线程调用了interrupt中断该线程。 (4)时间间隔到了。 此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。 8.notify方法 该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。 9.notifyAll方法 该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。