wxPython 学习笔记

1. 导入

对于导入顺序需要注意的是:你从wxPython导入其它东西之前必须先导入wx。通常情况下,Python中的模块导入顺序无关。但是wxPython中的不同,它是一个复杂的模块。当你第一次导入wx模块时,wxPython要对别的wxPython模块执行一些初始化工作。例如wxPython中的一些子包,如xrc模块,它在wx模块导入之前不能够正确的工作,我们必须按下面顺序导入:

import wx            

from wx import xrc


2. 对象

每个wxPython程序必须有一个application对象和至少一个frame对象。application对象必须是wx.App的一个实例或你在OnInit()方法中定义的一个子类的一个实例。当你的应用程序启动的时候,OnInit()方法将被wx.App父类调用。

下面的代码演示了如何定义我们的wx.App的子类:
class MyApp(wx.App): 
    def OnInit(self): 
        frame = wx.Frame(parent=None, id=-1, title=”Bare”)
        frame.Show() 
        return True 
上面我们定义了一个名为MyApp的子类。我们通常在OnInit()方法中创建frame对象。上面的wx.Frame接受三个参数,仅第一个是必须的,其余的都有默认值。调用Show()方法使frame可见,否则不可见。


3. 特殊代码

if __name__ == ’__main__’:   #6 

#6 这个是Python中通常用来测试该模块是作为程序独立运行还是被另一模块所导入。我们通过检查该模块的__name__属性来实现:

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wxPython 学习文档是一套提供给开发者学习和使用 wxPython 的资源和指南。它包含了关于 wxPython 的详细介绍、学习指导、示例代码以及常见问题解答等内容。 wxPython 是一种基于 Python 编程语言的图形用户界面(GUI) 工具包,它使用了 wxWidgets 库作为底层实现,可以用来创建跨平台的桌面应用程序。学习 wxPython 文档是入门 wxPython 开发的重要步骤。以下是 wxPython 学习文档通常包含的内容: 1. 简介和安装指南:文档中会介绍 wxPython 的背景和特点,以及如何在不同操作系统上安装和配置 wxPython。 2. 入门教程:文档会提供一个从零开始的教程,介绍如何创建一个基本的 wxPython 应用程序,包括创建窗口、添加控件、处理事件等。 3. 组件和控件的使用说明:针对不同类型的控件(如按钮、文本框、列表框等),文档会提供详细的使用说明,包括控件的属性、方法、事件等。 4. 常用布局管理器和容器类:文档会介绍 wxPython 中的布局管理器和容器类的使用方法,帮助开发者更灵活地设计界面布局。 5. 高级主题和技巧:文档中会涵盖一些进阶的主题和技巧,如自定义控件、多线程编程、菜单和工具栏的使用等。 6. 示例代码和项目:文档中会提供一些示例代码和项目,用于演示和实践各种 wxPython 的用法和技巧。 7. 常见问题解答和开发者社区:文档中会收集和解答一些常见问题,并提供开发者社区的链接,方便开发者交流和寻求帮助。 通过学习 wxPython 学习文档,开发者可以系统地了解和学习 wxPython,从简单到复杂地掌握 wxPython 的使用技巧,并最终能够自主设计和开发出功能强大、美观易用的桌面应用程序。

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