一、c++面向对象模型
class Person //只需要看非静态成员变量
{
int ma; // 非静态成员变量属于类对象
void fun(){}; // 成员函数不属于类对象
static int mb; // 静态成员变量不属于类对象
static void fun2(){}; // 静态成员函数不属于类对象
};
二、this指针
1.解决名称冲突。指向被调用的成员函数所属的对象
Person(int ma)
{
this->ma = ma;
}
Person p1(18);//this指向p1
2.this指针隐式的加在每个成员函数中
Person &personAdd(Person &p)
{
this->ma += p.ma;
return *this; //*this就是本体
}
Person p1(18);
Person p2(20);
p1.personAdd(p2).personAdd(p1).personAdd(p2);
//链式编程思想
cout << "age=" << p1.ma << endl; // 96
三、空指针访问成员函数
1.若成员函数中没有用到this指针,那么可以用空指针调用成员函数
2.若用到了this指针,则需要加上判空判断,防止代码挂掉
四、常函数和常对象
1.常函数:修饰成员函数中this指针,让this指针指向的值不允许修改
mutable int m_a; //该属性可以在常函数中修改
int m_age;
void test() const
{
// this指针的本质:Person * const this;
// m_age = 100; 加上const后指针的指向和指针指向的值都不能修改
cout << "Age = " << this->m_age << endl;
}
另:如有特殊的属性需要在常函数(常对象)中修改,那么可以给属性添加上mutable关键字
2.常对象
const Person p2; // 常对象只能调用常函数
五、友元函数
1.可做友元函数的形式:全局函数、某个类中的成员函数、甚至整个类声明
2.全局函数做友元函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Home
{
friend void friend_guy(Home *home);//成为友元函数的声明方式
public:
string m_SettingRoom;
private:
string m_BedRoom;
public:
Home()
{
this->m_BedRoom = "卧室";
this->m_SettingRoom = "客厅";
}
};
// 全局友元函数
void friend_guy(Home *home)
{
cout << "my friend is visiting " << home->m_SettingRoom << endl;
cout << "my friend is visiting " << home->m_BedRoom << endl; //未成为友元函数时,不能实现
}
void test()
{
Home h;
friend_guy(&h);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
3.类作为友元函数:没有互逆性
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Home;
class GoodGuy
{
public:
GoodGuy();
void visit();
Home *m_home;
};
class Home
{
friend class GoodGuy; //没有互逆性
public:
Home();
string m_SittingRoom;
private:
string m_BedRoom;
};
Home ::Home() //类内定义,类外声明
{
this->m_BedRoom = "bedroom";
this->m_SittingRoom = "sitting room";
}
GoodGuy ::GoodGuy()
{
this->m_home = new Home; //new的对象返回指针
}
void GoodGuy::visit()
{
cout << "GoodGuy is visiting " << this->m_home->m_SittingRoom << endl;
cout << "GoodGuy is visiting " << this->m_home->m_BedRoom << endl;
}
void test()
{
GoodGuy g;
g.visit();
}
int main()
{
test();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
4.类中的成员函数作为友元函数
friend void GoodGuy::visit2();