//根据不同的考试成绩送给小明不同的礼物,假如自己可以控制小明的得分,用程序实现小明应该得到什么礼物,并在控制台输出
//小明成绩未知,用键盘录入方式取值
//键盘录入功能需要导包,创建对象,接收数据
//由于奖励种类多,属于多种判断,采用if……else……if格式来实现
//为每种判断设置对应条件
//为每种判断设置对应奖励
//数据测试:正确数据,边界数据,错误数据
只有经过这三种数据测试,编写的程序才可以应用,否则只要有一项数据测试没有 通过,程序就算不上成功,还需要修改。
import java.util.Scanner;
public class Secondjava {
public static void main(String[] args) {
Scanner a = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个分数:");
int score = a.nextInt();
if (score>100 || score<0)
{
System.out.println("输入数据有误,请重新输入:");
}
else if (score>=95 && score<=100)
{
System.out.println("奖励变形金刚模型一个");
}
else if (score>=90 && score<=94)
{
System.out.println("奖励游乐园一日游");
}
else if (score>=80 && score<=89)
{
System.out.println("奖励吃一顿大餐");
}
else if (score>=70 && score<=79)
{
System.out.println("奖励看电视两个小时");
}
else if (score>=60 && score<=69)
{
System.out.println("奖励看电视1小时");
}
else
{
System.out.println("挨一顿揍");
}
}
}
结果: