java选择题常考察点

考察点1 equals、==、hashcode的区别

==:在比较两个基本数据类型的时候,只要值相等,就返回true

在比较引用数据类型的时候,比较的是地址值,若指向的是同一个对象,就返回true

equals:没有重写之前,和equals一样,重写之后,就比较的是内容。

考察点2 J2EE中常用的名字解释

1.web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接和容器中的环境变量接接口互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。

2.Web container:实现J2EE体系结构中Web组件协议的容器。这个协议规定了一个Web组件运行时的环境,包括安全,一致性,生命周期管理,事务,配置和其它的服务。

3.EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。一个实现了J2EE体系结构中EJB组件规范的容器。 这个规范指定了一个Enterprise bean的运行时环境,包括安全,一致性,生命周期,事务, 配置,和其他的服务。

4.JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。

5.JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。

6.JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。

7.JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。

8.RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。

考察点3 继承中代码块的执行顺序

 当实例化的时,首先要加载父类的class文件进内存,故静态代码块是随着类的加载而加载,所以父类静态代码块最先被执行。

子类的class文件再被加载,同理,静态代码块被先执行;

实例化子类对象,就要先调用父类的构造方法,而调用父类的构造方法,就要先执行父类的非静态代码块。

所以总结如下:父类静态代码块,子类静态代码块,父类非静态代码块,父类构造方法,子类静态代码块,子类构造方法

 考察点4 final关键字的特点

 final能修饰类、方法、属性

修饰的类,不能被继承

修饰的方法不能被重写,可以重载

修饰的常量不能再次被赋值

 考察点5 finally的特点

 finally中的代码一定会被执行,而且在return之前执行

若果try-finally中或者catch-finally中都有return语句,则finally中的return语句会覆盖前面的return语句

 考察点6 一个java文件中是否可以定义多个类

 一个java文件中可以定义多个类,但是最多只能定义一个类被public修饰,并且这个类的类名与文件名必须相同,

若这个文件中没有public修饰的类,则文件名随便是一个类的名即可。

考察点7 集合框架的结构

 List:ArrayList,LinkedList,Vector

Set:hashset,treeset,linkedHashSet

Map:hashMap,treeMap,hashTable

 考察点8 static的特点

 static修饰的成员变量,可以通过类名.静态变量或者对象.静态变量

static修饰的成员方法,不需要创建对象就可以使用

static中不可以使用this和super关键字,只能访问所属类的静态成员变量和方法

静态代码块:独立于成员变量和成员函数而存在,只执行一次

 考察点9 Object类

 

 考察点10 抽象类和接口的区别

相同:接口和抽象类都是支持抽象类定义的两种机制。 

区别:

类中至少有一个方法是抽象方法,则是抽象类,抽象类是一个实体。

接口是一些方法的集合,是一个概念。

接口需要实现,抽象类需要被继承。

考察点11 java内存的分配

java内存分为两种,一种是堆内存,一种是栈内存

函数中定义的基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配

由new创建的对象和数组,存放在堆内存中

总的来说,对象存储在堆内存中,引用变量存储在栈内存中,栈内存指向堆内存。

考察点12 修饰符的作用域

 

 考察点13 构造方法

 1.特点:

构造方法名与类名相同;

构造方法没有返回值类型,也不写void

构造方法可以重载

2.什么时候会用到构造方法?

在创建对象的时候

3.作用

创建对象的时候,给属性赋初始值

4.分类

显示构造、隐式构造

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