为什么人们对人工智能的发展心存担忧?

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由于人工智能和人类具有巨大的联系和相似性,这使得人工智能得到了极大的发展。就目前而言,人工智能给我们带来了很多新颖的事物,但任何事物都是有两面性的,人工智能的飞快发展使得人类不得不面对人工智能能够给人们带来的后果。那么人工智能会给我们带来什么后果呢?下面我们就给大家解答一下这个问题。

首先给大家说一下什么是人工智能,在百度百科上对人工智能是这样定义的,所谓人工智能就是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能可以对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。

我们都知道,现在是人工智能的发展阶段,如果人工智能发展到了终点,那么人们还会不会发现以后是否还会不会有技术奇点去超越人类智能,如果赋予思维的人工智能会不会听从于人类呢?还会不会是人类的工具呢?甚至会不会奴隶人类呢?这些正是人们所担忧的事情。

而某位美国科学家曾经说过,当行为足够简单的机器被人类理解的时候,我们还是能够控制机器的,但是一点机器有了自己的意识,或者诞生了比人类智能还要强大的智能,那么它就会反抗人类,这样人类的地位就会大大下降。而且人工智能有了自己的思维,那么就会不断的繁殖不断的发展,可以说是无法消灭。

霍金曾经说过:在理论上,计算机可以模拟人类的智慧,并超越它。人工智能在帮助消除对自然世界的破坏或者消除贫困和疾病方面的潜力巨大,但是未来是不确定的。成功创造出有限的人工智能可能是我们文明史上的最大事件,或者说是最坏的事件。我们只是不知道。因此,我们无法知道我们是否会得到人工智能的无限帮助,或者被它忽视,或者被它摧毁。所以我们在发展人工智能的时候还是要思考这件事情。

正如电影《机器人之恋》一样,人工智能发展太快或普及的领域太广的话,也许会带来很多意想不到的后果,甚至完全超出我们人类的控制范围,这样的结果对于我们地球来说是毁灭性的,所以在进行人工智能发展的时候一定要掌握好维度,牢牢把控制权把握在正义之人的手上。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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