java核心-集合

FallFast机制:

快速失败的机制,java集合类为了应对并发访问,在集合迭代过程中防止内部结构发生变化的一种防护措施,这种错误检查机制有可能发生错误,通过抛出java.util.currentModificationException

linedList

linkedList通过双向链表实现的,他的数据结构具有双向链表的优缺点,既然是双向链表,他的顺序访问效率高,随机访问效率低,包含重要的私有内部静态类:Node

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

常用的方法源码展示:

 linkedList.push(1);
 public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }
 /**
     * Links e as first element.
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
linkedList.add(2);
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
/**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

get方法源码:

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

set方法源码:

public E set(int index, E element) {    		     checkElementIndex(index);    
    Node<E> x = node(index);    
    E oldVal = x.item;    
    x.item = element;    
    return oldVal;
    }

vector

和arraylist类似,都是以动态数组的形式来存储,因为vector是线程安全的

add方法源码:

public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
        return true;
    }

这个方法被synchronized修饰,是一个同步方法,不仅如此,每个方法都加有synchronized关键字,对性能有比较大的影响

对于集合可以使用Collections工具类保证数据线程安全的如下:

List<Object> list =  Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

源码如下:

public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
        return (list instanceof RandomAccess ?
                new SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
                new SynchronizedList<>(list));
    }

本质上对方法加了同步代码块

HashSet

概述:hashSet实现set接口,由hash表支持的,它不保证set的迭代顺序,能保证数据的顺序,特别是不保证该顺序永久不变,并且允许使用null作为元素

构造方法:

public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

private static final Object PRESENT = new Object();

add方法:

public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

add方法本质是,将e我们放入set中的数据作为map的Key,map的值为一个固定的object对象

特点:hash底层数据结构是hash表,本质是一个没有重复元素的集合

TreeSet

基于TreeMap的实现

public TreeSet() {
        this(new TreeMap<E,Object>());
    }

本质是将数据保存在treeMap中key是我们添加的内容,value是定义的object对象

Map接口

map集合的特点

能够存储唯一的列的数据

可以存储重复的数据

值得顺序大于键的顺序

TreeMap

tree本质上就是红黑树的实现

具体源码展示如下:

public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {//判断是否是根节点
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {  //通过循环找到插入节点t的根节点数据
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;  //如果小于,插入左侧
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right; //如果大于,插入右侧
                else
                    return t.setValue(value);  //否则直接赋值
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);  //对红黑树做平衡操作
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

平衡方法:

/** From CLR */
    private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
        x.color = RED;  //设置添加节点颜色为红色
//循环条件是:添加的节点不为空,不是root节点,父节点是红色  (和红黑树的规律一样)
        while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {  
         //父节点是否是祖父节点的额左侧节点
            if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
           // 获取父节点的兄弟节点
                Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
                if (colorOf(y) == RED) {  //叔叔节点是红色
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));  //将祖父节点设置为插入节点
                } else {  //叔叔节点是黑色
                    if (x == rightOf(parentOf(x))) {
                    // 判断父节点是否是插入节点的右侧
                        x = parentOf(x);  //父节点作为插入节点
                        rotateLeft(x);  //左旋
                    }
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
                }
            } else {  //父节点是祖父节点的右侧子节点
            //获取叔叔节点
                Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
                if (colorOf(y) == RED) {  //叔叔节点为红色
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));
                } else {
                    if (x == leftOf(parentOf(x))) {//插入节点在父节点的右侧
                        x = parentOf(x);
                        rotateRight(x);
                    }
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
                }
            }
        }
        root.color = BLACK;
    }

HashMap

底层结构:

jdk1.7之前是数组+链表

jdk1.8之后,是数组+链表 或者数组 + 红黑树存储

静态成员变量解析

    //默认的hashMap中的数组长度是16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    //hashMap中的数组的最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //默认的扩容的平衡因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //链表转化红黑树的临界值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //红黑树转链表的临界值
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    //链表专红黑树的数组长度的临界值
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
    //hashMap中的数组结构
    transient Node<K,V>[] table;
    //hashMap中的元素个数
    transient int size;
    //hashMap操作次数
    transient int modCount;
    //扩容的临界值
    int threshold;
    //实际的扩容值
    final float loadFactor;

put方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash(key) 获取key对应的hash值

源码:

static final int hash(Object key) {
        int h;
        //获取32长度的2进制,和右移16位,然后与或,获得碰撞之后的数据,这样能保证hash的值尽可能的唯一,减小hashcode碰撞几率
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

putVal方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //resize方法进行扩容
        //初始的时候获取一个长度16的数组
            n = (tab = resize()).length;
            //确定插入的Key在数组中的下标和15取余,获得下标
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //通过hash值找到的数组的下标,里面没有内容就直接赋值
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  //hash值相同,插入的key和数组当前位置的key值同一个,直接修改里面的内容
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
            //表示数组中存放的红黑树节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //表示节点是普通的链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                    //到了链表的尾部
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断是否满足链表转红黑树的条件
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        //转换为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

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