并发编程-线程安全性分析

如何理解线程安全

当多个线程访问某个对象时候,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或者协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的

1 线程安全问题的本质

产生原因,cpu,内存,io的读写速率不同,cpu>内存>io

计算机通过建立高速缓存区提高了效率

在这里插入图片描述

优化成果:

1.cpu增加了告诉缓存,均衡与内存的速度差异

2.操作系统增加进程,线程,以及分时复用cpu,均衡cpu与i/o设备的差异

3.编译程序优化指令的执行顺序,使得能够更加合理的利用缓存

原子性

1.1原子性问题的根源

进程切换造成

在这里插入图片描述

实例:

public class AtomicTest {
    public static int i = 0;
    public static void inc() throws InterruptedException {
        Thread.sleep(1);
        i++;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    AtomicTest.inc();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
        //休眠4秒的原因为了让子线程执行完
        Thread.sleep(4000);
        System.out.println(i);
    }
}

执行结果

959

执行结果始终小于等于1000,分析如下:

在这里插入图片描述

通过打开AtomicTest.class字节码执行javap -v AtomicTest.class查看字节码执行如下

javap -v AtomicTest.class

在这里插入图片描述

可见性
1.2可见性问题的源头

在这里插入图片描述

如图:线程a,b同时操作变量x,对于cpu1操作的变量x放在cpu1的告诉缓存区中,对于cpu2是不可见的,每个cpu拥有自己的高速缓存区,私有的

实例:

public class XianchengTest {
    public static boolean flag = false;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            int i = 0;
           while (!flag){
               i++;
           }
            System.out.println(i);
        });
        thread.start();
        System.out.println("thread start");
        Thread.sleep(1000);
        flag = true;
    }
}

运行结果

thread start

分析:我们开启了一个线程,尝试在主线程中修改flag的值,使开启的新的线程结束循环,但是在主线程修改值之后,发现循环仍然在继续,说明主线程中修改的flag的值在子线程中不生效

有序性

1.3有序性问题的根源

在这里插入图片描述

实例:

在这里插入图片描述

期望执行顺序,A1,A2,B1,B2, 实际执行顺序 A2,A1,B2,B1

2 JAVA内存模型
2.1什么是JMM

java内存模型是一种抽象结构,它提供了合理的禁用缓存以及禁止重排序的方法来解决可见性,有序性问题

应用场景
在这里插入图片描述

JMM的抽象模型

在这里插入图片描述

JMM和硬件模型的对应简图

在这里插入图片描述

2.2可见性,有序性的解决方案

volatile,synchronized,final关键字

Happen-Before原则

3 同步关键字synchronized
3.1 synchronized的作用

可以解决可见性,原子性,有序性问题

synchronized锁的范围

对于普通同步方法,锁是当前实例对象

对于静态同步方法,锁是当前类的class对象

对于同步方法块,锁是synchronized括号里配置的对象

实例:

public class SynchronizedTest {
    //对象锁
    public synchronized void test1(){}
    //类锁
    public static synchronized void test2(){}
    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedTest test1 = new SynchronizedTest();
        SynchronizedTest test2 = new SynchronizedTest();
        //这里开启两个线程,不会存在互斥现象,因为synchronized加载普通方法上
        new Thread(()->{
            test1.test1();
        }).start();
        new Thread(()->{
            test2.test1();
        }).start();
        //如果要实现互斥,必须采用同一个对象调用
        new Thread(()->{
            test1.test1();
        }).start();
        new Thread(()->{
            test1.test1();
        }).start();
        //当锁加在static静态方法上,这里不管是否使用同一个对象,都能实现互斥关系,因为是类锁
        new Thread(()->{
            test1.test2();
        }).start();
        new Thread(()->{
            test2.test2();
        }).start();
    }
    public void test3(){
        //这里的this,可以用SynchronizedTest test1 = new SynchronizedTest();替换表示对象所
        //也可以使用SynchronizedTest.class对象替换表示类锁
        synchronized (this){
        }
    }
}

执行上面程序,观察生成的字节码文件判断

使用

javap -v SynchronizedTest.class

在这里插入图片描述

3.2 synchronized的本质

在这里插入图片描述

线程A执行monitorenter,获得监视器,这时,其他来获取监视器的线程进入同步队列,当线程a,执行monitorexit退出监视器,同步队列通知其他线程抢占监视器,继续进行如上操作

在jdk1.6之后引入如下优化

3.2 synchronized的优化

自适应锁自旋锁

引入偏向锁,轻量级锁

锁消除,锁粗化

4 volatile关键字分析

4.1 volatile可以用来解决可见性和有序性问题

实例:在上面的代码中加入volatile关键字

public class XianchengTest {
//volatile可以解决可见性和有序性问题
    public static volatile boolean flag = false;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            int i = 0;
           while (!flag){
               i++;
           }
            System.out.println(i);
        });
        thread.start();
        System.out.println("thread start");
        Thread.sleep(1000);
        flag = true;
    }
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述

在加了volatile关键字之后,执行该代码时会产生一个lock指令

##lock指令的作用:

将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存
这个写回内存的操作会使在其他cpu里缓存了该内存地址的数据无效
当存在多个线程对同一个共享变量进行修改的时候,需要增加volatile保证数据修改的实时可见

CPU层面的内存屏障

store Barrier:强制所有在store屏障指令之前的store指令,都在改store屏障指令执行之前被执行,并把store缓冲区的数据都刷到cpu缓存
Load Barrier:强制所有在load屏障指令之后的load指令,都在改load屏障指令执行之后被执行,并且一直等到load缓冲区被该cpu读完之后才能执行之后的load指令
Full Barrier:复合了load和stroe屏障的功能

不同的平台,硬件层面封装了不同的内存屏障指令,jvm虚拟机平台提供了如下的内存屏障指令

在这里插入图片描述

volatile总结

而#Lock指令本质上是禁止高速缓存解决可见性问题,但是实际上这里表示一种jvm提供的内存屏障的功能,针对当前硬件环境,jmm层面采用lock指令作为内存屏障来解决可见性问题

4.2 final域

final关键字:在java中是一个保留的关键字,可以声明成员变量,方法,类以及本地变量,一旦你将引用变量声明为final,你将不能改变这个引用了

final域和线程安全的关系
对于final域,编译器和处理器要遵循两个重排序规则

在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序
初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序

注:final关键字修饰的代码,不会存在指令重排序问题

实例:

在这里插入图片描述

可能执行的情况分析

在这里插入图片描述

写final域重排序规则

jmm禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外
编译器会在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障,这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外

读域的重排序规则

在一个线程中,初次读对象引用于初次读该对象包含的final域,jmm禁止处理器重排序这两个操作,编译器会在读final域操作的前面插入一个LoadLoad屏障

可能存在的执行情况

在这里插入图片描述

溢出带来的重排序问题

在这里插入图片描述

可能出现的情况

在这里插入图片描述

4.3 Happens-Before模型
什么是happens-before

happens-before是一种可见性规则,它表达的含义是前面一个操作的结果对后续操作是可见的

6中happens-before规则(天生满足可见性规则,不需要考虑可见性问题)

程序顺序规则:对于单线程程序顺序执行,不需要指令重排序
监视器锁规则:
volatile变量规则
传递性
start()规则
join规则
监视器规则

对于一个锁的解锁happens-before于后续对这个锁的加锁

在这里插入图片描述

volatile变量规则

对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读

传递性规则

如果A happens-before B,切B happens-before C,那么A happens-before C

在这里插入图片描述

start()规则

如果线程A执行操作ThreadB.start()启动B线程,那么A线程的ThreadB.start()操作happens-before与线程B中的任意操作

在这里插入图片描述

join()规则

如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回

在这里插入图片描述

5.原子类Atomic-无锁工具的典范

原子性问题的解决方案

synchronized,Lock
JUC包下的Atomic类

实例:

atomicInteger.incrementAndGet();
public class AtomicTest {
    //public static int i = 0;
    public static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
    public static void inc() throws InterruptedException {
        Thread.sleep(1);
        atomicInteger.incrementAndGet();
        //i++;
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    AtomicTest.inc();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
        //休眠4秒的原因为了让子线程执行完
        Thread.sleep(4000);
        //System.out.println(i);
        System.out.println(atomicInteger);
    }
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述

不管执行多少次,结果都不改变

Atomic实现原理

Unsafe
CAS

查看如上代码执行源码分析:

atomicInteger.incrementAndGet();
unsafe.getAndAddInt
 public final int incrementAndGet() {
        return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
    }

其中的valueOffset值初始化和赋值代码

private static final long valueOffset;
​
    static {
        try {
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

valueoffset就是从内存中获取value的值偏移量查看unsafe,getAndAddInt方法

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));//cas  类似乐观锁
​
        return var5;
    }

ThreadLocal的使用和原理
实例:

public class ThreadLocalDemo {
    public static int num = 0;
​
    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[5];
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            threads[i] = new Thread(()->{
                num+=5;
                System.out.println(Thread.currentThread() + "->" + num);
            },"Thread-" + i);
        }
        for (Thread thread : threads) {
            thread.start();
        }
    }
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

可以发现执行结果错误

如果想要每个线程获取到的num的值不做变化需要如何修改

local.get();

public class ThreadLocalDemo {
    public static int num = 0;
​
    public static final ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };
​
    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[5];
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            threads[i] = new Thread(()->{
                int num = local.get();
                num+=5;
                local.set(num);
                System.out.println(Thread.currentThread() + "->" + num);
            },"Thread-" + i);
        }
        for (Thread thread : threads) {
            thread.start();
        }
    }
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述

local.get();源码分析
内的值

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();//获取线程内的值
    }
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;//每个线程私有的threadLocals
//初始化的时候执行
private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();//初始化值,返回null
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value); //初始化的时候执行
        return value;
    }
 void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

核心方法:

ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];//创建大小为16的entry
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);//根绝local计算hash值
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);//给entry赋值,firstValue为0
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }

local.set()方法源码分析:

//已经有值,执行该操作
public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);//已经有值,执行该操作
        else
            createMap(t, value);//初始化
    }
//扩容机制
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);//根据local计算hash值
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {//如果获取下一个
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key) { //如果修改的同一个local的值,直接覆盖
                    e.value = value;
                    return;
                }
                if (k == null) { //如果为空,因为local是弱引用类型,当对象被回收时候,需要修改值得引用
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)//扩容机制
                rehash();
        }

分析如下:

在这里插入图片描述

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