C++基础之const关键字的用法(指针常量和常量指针)

目录:

1. const关键字修饰变量

2. const关键字修饰指针
三种区别

3. const关键字修饰成员函数

4. const关键字修饰对象


1. const关键字修饰变量


const常量必须要进行初始化

使用内置类型:char / short / int / float / double / long / void * / bool

const int number1 = 10; //const关键字修饰的变量称为常量 
int const number2 = 20; //同上

const int val; //error  常量必须要进行初始化

除了这种方式可以创建常量外,还可以使用宏定义的方式创建常量,宏定义发生的时机在预处理阶段,只是进行简单的类型替换,如果有bug必须到运行阶段才能发现。

#define NUM 10

常考题:const常量与宏定义的区别是什么?

  • (1)编译器处理方式不同。宏定义是在预处理阶段展开,做字符串的替换(简单的类型替换);而const 常量是在编译时。
  • (2)类型和安全检查不同。宏定义没有类型,不做任何类型检查;const常量有具体 的类型,在编译期会执行类型检查。

在使用中,应尽量以const替换宏定义,可以减小犯错误的概率。



2. const关键字修饰指针


//常量指针
int number1 = 10; 
int number2 = 20; 
const int * p1 = &number1;//常量指针 
*p1 = 100; //error,通过p1指针无法修改其所指内容的值 
p1 = &number2; //ok,可以改变p1指针的指向

int const * p2 = &number1; //常量指针的第二种写法

//指针常量 
int * const p3 = &number1;//指针常量 
*p3 = 100;//ok,通过p3指针可以修改其所指内容的值 
p3 = &number2;//error,不可以改变p1指针的指向

//const指针常量
const int * const p4 = &number1;//两者皆不能进行修改



例:

#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

void const1()
{
    int num1 = 10, num2 = 20, num3 = 30;

    //常量指针,不可以修改所指内容,只可以改变指针指向
    //当 const 在 * 左边的时候,常量指针
    const int * p1 = &num1;
    //*p1 = 100; //error,assignment of read-only location
    cout << "*p1 = " << *p1 << endl;
    p1 = &num2;
    cout << "*p1 = " << *p1 << endl;
    cout << endl;
    //常量指针的另一种形式,同上
    int const * p2 = &num1;

    //指针常量,不可以改变指针指向,只可以修改所指内容
    //当 const 在 * 右边的时候,指针常量
    int * const p3 = &num2;
    cout << "*p3 = " << *p3 << endl;
    cout << "num2 = " << num2 << endl;
    *p3 = 30;//ok,可以改变指针所指变量的值
    cout << "*p3 = " << *p3 << endl;
    cout << "num2 = " << num2 << endl;
    // p3 = &num1; //error
    cout << endl;

    //const指针常量,不可以改变指针指向,也不可以修改所指内容
    const int * const p4 = &num3;//const指针常量
    cout << "*p4 = " << *p4 << endl;
    // *p4 = 40; //error
    // p4 = &num1; //error
    cout << endl;
}

int main()
{
    const1();
    return 0;
}

tips:注意以下几种的区别

常量指针和指针常量

常量指针: const int * p (指针)常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。
不可以修改所指内容,只可以改变指针指向

指针常量:int * const p (常量)指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。
不可以改变指针指向,只可以修改所指内容

函数指针和指针函数

函数指针:int (*pf)() (指针)函数指针是 指向函数的指针 主体是指针 指向的是一个函数的地址

指针函数:int* func() (函数)指针函数是 返回指针的函数 主体是函数,返回值是一个指针, * 和函数名要用括号括起来,否则因为运算符的优先级原因就变成指针函数了

数组指针和指针数组

数组指针:int (*p)[n] (指针)
()优先级高,[]、()的优先级是一样的,但它们的方向是从左至右的,所以先运行括号里的p,首先说明 p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度(nsizeof(int))。

指针数组:int *p[n] (数组)
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素:即它就是一个存放了n个指针的数组。



3. const关键字修饰成员函数


4. const关键字修饰对象


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