权限管理设计方法
首先,设置三种要素:用户、群组、角色。用户为登录用,对应到人。群组对应为用户的集合,是一种特殊的用户。角色为一组权限项的集合,用户(群组)都有各自的角色。权限的实现通过Permission类和Rule类来实现。Permission供外部调用,Rule为一个接口,为权限判断规则。Permission是一个抽象类,有以下方法public boolean hasPermission(User user,HashMap oldData,Input input);public String g
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2010-09-28 09:28:00 ·
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