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原创 hdu1285 确定比赛名次

1.分析 这道题目是学习了拓扑排序之后的习题,所以自然而然往拓扑排序思考。要求是赢得队伍排名一定在输的队伍之前。把队伍看成结点,如果A队赢了B队,就连一条有向边<A,B>,这样就建立起了图论模型。然后就能发现题目是要求输出一个图的拓扑排序。题目中要求输出字典序最小的拓扑排序,那么只需要每次优先输出入度为零的、编号最小的点就可以了。有些贪心算法的思路在里面。 2.AC代码 #include <iostream> #include <algorithm> #include

2020-10-09 15:45:18 69

原创 洛谷 P1073 最优贸易

1.分析 这道题目做法有很多,作为一个初学者,还是用深搜来解答。上课老师提示过有两个剪枝条件 最小价格没有改变则退出 最大利润没有改变则退出 所以在写深搜的时候,需要记录一下最小价格和最大利润。 洛谷的题解第一名采取了深搜加动态规划的方式,他的DP思路和我们老师上课提示过的很相似。只不过他的代码中,记录最大利润的数组、记录最小价格的数组都可以被优化掉 ,虽然算法题不需要考虑空间复杂度。 2.AC代码 #include <iostream> #include <algorithm>

2020-10-07 10:54:40 145

原创 洛谷 P3958奶酪

1.分析 由于是学习深搜,直接就用深搜做了,感觉挺简单,有点判断图的连通性的问道。 2.代码 1.前两次提交 第一次提交,就过了两个点,莫名奇妙的,然后见了剪了一下枝,突然就能过8个点了。 2.AC代码 后来做不出来,看了下题解,发现是因为没有注意到原题中数据的范围导致错误,把数据类型都换成长整型之后,顺利AC #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdlib.h> #include <cstring

2020-10-06 21:55:15 198

原创 洛谷P1141 01迷宫

1.分析 首先这道题目并非常规的走迷宫,这道题一个格子可以反复走,朝多个方向走,只需要统计从起点出发,最多可以覆盖多少个格子就可以了。所以标记完之后不需要回溯,而且整个迷宫相当于被分成了很多块,从一个点出发的覆盖到的格子们构成每个不同的连通块。这些格子们都是相互连通的,他们所能覆盖到的最大块数是相同的,这就可以标记一下,方便减少搜索时间。 2.AC代码 #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdlib.h>

2020-10-06 11:38:53 170

原创 洛谷P1135 奇怪的电梯

1.原题 2.分析 这道题在网上找一般都是用BFS解答,用BFS可以很方便的求最少步数。但老师要求用DFS解答来联系回溯剪枝。 这道题目和 加1乘2平方 很相似,只有两个状态:上和下。N最大为200,如果不剪枝的话,有2^200次递归,很容易就爆栈了。 3.AC代码 #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdlib.h> #include <cstring> #include <s

2020-10-03 18:01:38 182

空空如也

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