OOM:OutOfMemoryError异常
即内存溢出,是指程序在申请内存时,没有足够的空间供其使用,出现了Out Of Memory,也就是要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出。
内存溢出分为上溢和下溢,比方说栈,栈满时再做进栈必定产生空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产生空间溢出,称为下溢
有时候内存泄露会导致内存溢出,所谓内存泄露(memory leak),是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光,举个例子,就是说系统的篮子(内存)是有限的,而你申请了一个篮子,拿到之后没有归还(忘记还了或是丢了),于是造成一次内存泄漏。在你需要用篮子的时候,又去申请,如此反复,最终系统的篮子无法满足你的需求,最终会由内存泄漏造成内存溢出。
遇到的OOM:
(1)Java Heap 溢出
Java堆用于存储对象实例,我们只要不断的创建对象,而又没有及时回收这些对象(即内存泄漏),就会在对象数量达到最大堆容量限制后产生内存溢出异常。
(2)方法区溢出
方法区用于存放Class的相关信息,如类名、访问修饰符、常量池、字段描述、方法描述等。
异常信息:java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space
方法区溢出也是一种常见的内存溢出异常,一个类如果要被垃圾收集器回收,判定条件是很苛刻的。在经常动态生成大量Class的应用中,要特别注意这点。
SOF:StackOverflow(堆栈溢出)
当应用程序递归太深而发生堆栈溢出时,抛出该错误。因为栈一般默认为1-2m,一旦出现死循环或者是大量的递归调用,在不断的压栈过程中,造成栈容量超过1m而导致溢出。
栈溢出的原因:
(1)递归调用
(2)大量循环或死循环
(3)全局变量是否过多
(4)数组、List、Map数据过大
OOM在Android开发中出现比较多:
场景有: 加载的图片太多或图片过大时、分配特大的数组、内存相应资源过多没有来不及释放等。
解决方法:
(1)在内存引用上做处理
软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。
(2)对图片做边界压缩,配合软引用使用
(3)显示的调用GC来回收内存,如:
if
(bitmapObject.isRecycled()==
false
)
//如果没有回收
bitmapObject.recycle();
(4)优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
》增强程序堆内存的处理效率
//在程序onCreate时就可以调用 即可
private
final
static
float TARGET_HEAP_UTILIZATION =
0
.75f;
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
》设置堆内存的大小
private
final
static
int
CWJ_HEAP_SIZE =
6
*
1024
*
1024
;
//设置最小heap内存为6MB大小
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);
(5)用LruCache 和 AsyncTask<>解决
从cache中去取Bitmap,如果取到Bitmap,就直接把这个Bitmap设置到ImageView上面。
如果缓存中不存在,那么启动一个task去加载(可能从文件来,也可能从网络)。