ConcurrentSkipListMap 是一个线程安全的有序的哈希表,并发安全主要由 CAS 来实现。内部数据存储使用了跳表(Skip Lisy),时间复杂度O(log n),空间复杂度O(n)。
ConcurrentSkipListSet 完全是由 ConcurrentSkipListMap 实现,它们俩的关系就像 TreeMap 和TreeSet 。本章我们重点分析ConcurrentSkipListMap。
Skip List
首先来看一下本章最重要的一种数据结构—跳表(Skip List),它是替代平衡树的一种据结构,和红黑树不相同的是,跳表对于树的平衡的实现是基于一种随机化的算法的,这样也就是说跳表的插入和删除的工作是比较简单的。跳表具有以下特性:
- 跳表分为多层,层级越高跳跃性越大,数据越少
- 跳表的层级是通过“掷硬币”方式来决定增长的,也就是说在增加元素时,概率增长层数
- 跳表的第一层包含所有元素
- 每层的元素集合必须包含序数最小的元素
- 查找数据时,按照从上到下,从左往右的顺序查找
- 时间复杂度O(log n),空间复杂度O(n)
链表和跳表的对比:
链表查找元素
如果要找到元素 25,在链表中我们需要五步(红色箭头)才能查到;而在跳表中只需要三步(根据跳表层级分配,有可能更少),如下图(忽略向下路线):
跳表查找元素
内部属性
//用来定义最底层(base-level)的头节点。
private static final Object BASE_HEADER = new Object();
//跳表的最高层headIndex
private transient volatile HeadIndex<K,V> head;
BASE_HEADER:初始化时放到最底层头节点的 value
Head:跳表最高层的 HeadIndex,在跳表层级更新时需要随之更新
数据结构
下面我们来看一下 ConcurrentSkipListMap 中跳表的实现:
ConcurrentSkipListMap 数据结构
ConcurrentSkipListMap 继承自AbstractMap,实现了ConcurrentNavigableMap 接口,也就是说它是一个有序的并发安全的哈希表。内部数据存储通过三个内部类实现:
- Node:存储K-V数据,持有下一个节点的引用,也就是说Node是一个单向链表。
- Index:跳表中的索引节点,包含了右指针(right),向下的索引(down)和节点node。注意虽然 Node和Index都有向前的指针字段,但是它们类型不同,并且处理方式也不同,所以如果在共享的抽象类中放置这些字段不能很好地实现这一点。
- HeadIndex:表示跳表的表头,继承自Index,内部标识了当前层级level
ConcurrentSkipListSet
ConcurrentSkipListSet 是一个支持并发的有序集合,内部持有一个ConcurrentSkipListMap,所有操作都是通过 ConcurrentSkipListMap 来完成。使用Boolean.TRUE
作为map中每个元素的value,map的key作为Set的元素集合(所以不允许存储重复值)。由于是一个Set,所以它不支持随机索引元素。本章只要理解了 ConcurrentSkipListMap,ConcurrentSkipListSet 也就不在话下了。
源码解析
findPredecessor (Object key, Comparator<? super K> cmp)
private Node<K,V> findPredecessor(Object key, Comparator<? super K> cmp) {
if (key == null)
throw new NullPointerException(); // don't postpone errors
for (;;) {
//q:head节点; r:右节点; d:下节点
for (Index<K,V> q = head, r = q.right, d;;) {
//右节点不为空
if (r != null) {
Node<K,V> n = r.node;
K k = n.key;
//判断r.node是否被删除
if (n.value == null) {
//如果n已经删除,尝试以CAS更新q的右节点为r.right
if (!q.unlink(r))
break; // restart
r = q.right; // reread r
continue;
}
//比较key和k
if (cpr(cmp, key, k) > 0) {
//继续向右循环
q = r;
r = r.right;
continue;
}
}
//right节点为空,则向下找
if ((d = q.down) == null)
//下节点为空,返回当前q节点的node
return q.node;
q = d;
r = d.right;
}
}
}
说明: 在 ConcurrentSkipListMap 中,所有涉及到查找节点的方法都调用了findPredecessor
,它用于查找最底层(base-level)节点链中比给定 key 小(在“给定节点”左边)的节点,也就是给定 key 节点的前继节点。如果没找到,那么返回底层链表的头节点。在查找过程中会帮助清除已经被删除的节点。在put、get、remove
方法中都有调用findPredecessor
,因为在这些方法遍历时,都是从这个节点开始向后遍历。函数执行流程如下:
从head
节点开始按照从上到下,从左到右的顺序查找,找到right
节点的 key 值大于给定 key 的节点,然后返回 left 节点。比较绕,还是画图说明吧,如下图,如果我们所传的key值为35,那么从左节点8开始向右遍历,一直到找一个比35大的节点39,然后返回39的left节点29。
findPredecessor
put (K key, V value)
public V put(K key, V value) {
if (value == null)
throw new NullPointerException();
return doPut(key, value, false);
}
private V doPut(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
Node<K,V> z; // added node
if (key == null)
throw new NullPointerException();
Comparator<? super K> cmp = comparator;
//第一个自旋,更新或插入新Node
outer: for (;;) {
//从最底层(base-level)给定key节点的前继节点开始向后查找
for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
if (n != null) {
Object v; int c;
Node<K,V> f = n.next;
if (n != b.next) //读不一致,跳出重试 // inconsistent read
break;
if ((v = n.value) == null) { // n is deleted
//帮助删除n节点,重新查找
n.helpDelete(b, f);
break;
}
if (b.value == null || v == n) // b is deleted
break;
if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) > 0) {//当前key大于n.key,继续向后查找
b = n;
n = f;
continue;
}
if (c == 0) {//update处理
if (onlyIfAbsent || n.casValue(v, value)) {//更新value,返回更新前的值
@SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
return vv;
}
break; // restart if lost race to replace value
}
// else c < 0; fall through
}
//新建一个节点,放到b和b.next之间
z = new Node<K,V>(key, value, n);
//cas替换
if (!b.casNext(n, z))
break; // restart if lost race to append to b
break outer;
}
}
//更新Index逻辑
int rnd = ThreadLocalRandom.nextSecondarySeed();
//生成随机数为正偶数才会更新层级(通过最高位和最低位不为1验证)
if ((rnd & 0x80000001) == 0) { // test highest and lowest bits
int level = 1, max;
//计算跳表level
while (((rnd >>>= 1) & 1) != 0)//判断从低2位开始向左有多少个连续的1
++level;
//idx:新添加的index的level层index
Index<K,V> idx = null;
HeadIndex<K,V> h = head;
//构建Index逻辑
if (level <= (max = h.level)) {//不需要增加层级
for (int i = 1; i <= level; ++i)
//从下到上构建,节点持有新节点z和down节点idx的引用
idx = new Index<K,V>(z, idx, null);
}
else { // try to grow by one level
//构建新层级(旧层级+1)
level = max + 1; // hold in array and later pick the one to use
//构建一个level+1长度的Index数组
@SuppressWarnings("unchecked")Index<K,V>[] idxs =
(Index<K,V>[])new Index<?,?>[level+1];
//从下到到上构建HeadIndex
for (int i = 1; i <= level; ++i)
idxs[i] = idx = new Index<K,V>(z, idx, null);
//自旋
for (;;) {
h = head;
//保存head之前的层级
int oldLevel = h.level;
if (level <= oldLevel) // lost race to add level
break;
HeadIndex<K,V> newh = h;
Node<K,V> oldbase = h.node;
//构建new head
for (int j = oldLevel+1; j <= level; ++j)
newh = new HeadIndex<K,V>(oldbase, newh, idxs[j], j);
//cas替换head节点
if (casHead(h, newh)) {
h = newh;
//idx赋值为之前层级的头节点,并将level赋值为之前的层级
idx = idxs[level = oldLevel];
break;
}
}
}
// find insertion points and splice in
//插入Index
splice: for (int insertionLevel = level;;) {
//获取新跳表head的层级
int j = h.level;
// 查找需要清除的节点
// q:新跳表head; r:q.right; t:新增的Index节点
for (Index<K,V> q = h, r = q.right, t = idx;;) {
if (q == null || t == null)
break splice;
if (r != null) {
Node<K,V> n = r.node;
// compare before deletion check avoids needing recheck
int c = cpr(cmp, key, n.key);
if (n.value == null) {// 需要清除n节点
// 删除q的right节点r,并替换为r.right
if (!q.unlink(r))
break;
r = q.right;//重新对r赋值
continue;
}
if (c > 0) {
// 继续向右查找一个key小于当前遍历到的节点r
q = r;
r = r.right;
continue;
}
}
if (j == insertionLevel) { //新跳表head层级等于旧跳表head层级
if (!q.link(r, t))//把新增节点插入q和r之间
break; // restart
if (t.node.value == null) {//新增节点被删除
findNode(key);//清除已删除的节点
break splice;
}
if (--insertionLevel == 0)//到达最底层
break splice;
}
//移动到下一层level
if (--j >= insertionLevel && j < level)
t = t.down;
q = q.down;
r = q.right;
}
}
}
return null;
}
说明: doput
是插入或更新元素的主方法,函数执行流程分两步:
- 自旋查找索引位置,更新或插入给定节点(Node)元素。在这一步中也会帮助清除已经删除的节点。大概流程如下:
- 通过
findPredecessor
方法(后面会分析)首先找到最底层(base-level)给定key节点的前继节点b,从这个节点开始向后查找合适位置插入(或更新) - 如果在查找过程中遇到已删除节点会调用
helpDelete
方法帮助清除节点链接,然后重复a步骤
- 通过“掷硬币”方式决定是否更新跳表层级。在 ConcurrentSkipListMap 中这个“掷硬币”随机算法实现如下:生成一个随机数
rnd
,如果rnd
为正偶数(通过最高位和最低位都不为1验证)才会更新Index
。然后判断这个随机数rnd
从低2位开始有多少连续的1,如果这个“连续数”小于或等于旧表层级,则不需要增加跳表层级,只需更新Index
;否则的话就需要增加跳表层级(旧表层级+1),并且更新Index
和HeadIndex
。
remove (Object key)
public V remove(Object key) {
return doRemove(key, null);
}
final V doRemove(Object key, Object value) {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
Comparator<? super K> cmp = comparator;
outer: for (;;) {
//找到给定key节点的前继节点
for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
Object v; int c;
if (n == null)
break outer;
Node<K,V> f = n.next;
if (n != b.next) // inconsistent read
break;
if ((v = n.value) == null) { // n is deleted
n.helpDelete(b, f);//帮助清除已删除节点
break;
}
if (b.value == null || v == n) // b is deleted
break;
if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) < 0)
break outer;
if (c > 0) {
//继续往右寻找
b = n;
n = f;
continue;
}
if (value != null && !value.equals(v))
break outer;
if (!n.casValue(v, null))//找到指定节点,把节点的value置空
break;
//给节点添加删除标识(next节点改为一个指向自身的节点)
//然后把前继节点的next节点CAS修改为next.next节点(彻底解除n节点的链接)
if (!n.appendMarker(f) || !b.casNext(n, f))
//如果cas失败,清除已删除的节点后重新循环
findNode(key); // retry via findNode
else {
//删除n节点对应的index
findPredecessor(key, cmp); // clean index
if (head.right == null)
//减少跳表层级
tryReduceLevel();
}
@SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
return vv;//返回对应value
}
}
return null;
}
说明: doRemove
是移除节点的主方法,函数逻辑如下:
- 首先找到需要删除节点的前节点,如果在查找过程中发现有已经删除的节点,就帮助清除节点(解除节点链接)。
- 在找到需要删除的节点时并不会直接移除它,而是先利用 CAS 给这个节点添加一个删除标识(next 节点改为一个指向自身的节点),然后再利用 CAS 解除它的链接;如果途中 CAS 执行失败,则调用
findNode
方法来清除已经删除的节点。 - 最后检查
head.right
如果已经被移除,就调用tryReduceLevel()
方法尝试对跳表进行降级操作(跳表只有在层级大于3时才可以降级),tryReduceLevel()
源码如下:
private void tryReduceLevel() {
HeadIndex<K,V> h = head;
HeadIndex<K,V> d;
HeadIndex<K,V> e;
if (h.level > 3 &&
(d = (HeadIndex<K,V>)h.down) != null &&
(e = (HeadIndex<K,V>)d.down) != null &&
e.right == null &&
d.right == null &&
h.right == null &&
casHead(h, d) && // try to set
h.right != null) // recheck
casHead(d, h); // try to backout
}
get (Object key)
public V get(Object key) {
return doGet(key);
}
private V doGet(Object key) {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
Comparator<? super K> cmp = comparator;
outer: for (;;) {
//从最底层(base-level)给定key节点的前继节点开始向后查找
for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {
Object v; int c;
if (n == null)
break outer;
Node<K,V> f = n.next;
if (n != b.next) // inconsistent read
break;
if ((v = n.value) == null) { // n is deleted
//节点n被删除,帮助清除已删除节点,继续循环outer
n.helpDelete(b, f);
break;
}
if (b.value == null || v == n) // b is deleted
break;
if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) == 0) {//检查key是否相等
@SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;
return vv;
}
if (c < 0)
break outer;
//未找到合适节点,继续向后寻找
b = n;
n = f;
}
}
return null;
}
说明: doGet
是通过key查找节点value的主方法,源码非常之简单,流程跟doRemove
类似,不多赘述。
小结
本章重点:理解 ConcurrentSkipListMap 的数据结构—跳表。
Hope you like it...
作者:泰迪的bagwell
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來源:简书
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