我们截获函数执行最直接的目的就是为函数增添功能,修改返回值,或者为调试以及性能测试加入附加的代码,或者截获函数的输入输出作研究,破解使用。通过访问源代码,我们可以轻而易举的使用重建(Rebuilding)操作系统或者应用程序的方法在它们中间插入新的功能或者做功能扩展。然而,在今天这个商业化的开发世界里,以及在只有二进制代码发布的系统中,研究人员几乎没有机会可以得到源代码。本文主要讨论Detour在Windows二进制PE文件基础上的API截获技术。对于Linux平台,作这件事情将会非常的简单,由于最初的操作系统设计者引入了LD_PRELOAD。如果你设置 LD_PRELOAD=mylib.so ,那么应用程序在载入 dll时,会先查看mylib.so的符号表,在relocation 的时候会优先使用mylib.so 里的 symbol 。假如你在mylib.so里有个printf() ,那么这个printf就会替代libc的printf。 而在mylib.so里的这个printf可以直接访问 libc.so里的printf函数指针来获得真正的 printf的入口地址。 这样,所有的dll的API HOOK在loader加载dll的时候就已经完成,非常自然,和平台相关的部分全部交给loader去处理。
一、 Detour开发库:
简介
Detours是一个在x86平台上截获任意Win32函数调用的工具库。中断代码可以在运行时动态加载。Detours使用一个无条件转移指令来替换目标函数的最初几条指令,将控制流转移到一个用户提供的截获函数。而目标函数中的一些指令被保存在一个被称为“trampoline” (译注:英文意为蹦床,杂技)的函数中,在这里我觉得翻译成目标函数的部分克隆/拷贝比较贴切。这些指令包括目标函数中被替换的代码以及一个重新跳转到目标函数的无条件分支。而截获函数可以替换目标函数,或者通过执行“trampoline”函数的时候将目标函数作为子程序来调用的办法来扩展功能。
Detours是执行时被插入的。内存中的目标函数的代码不是在硬盘上被修改的,因而可以在一个很好的粒度上使得截获二进制函数的执行变得更容易。例如,一个应用程序执行时加载的DLL中的函数过程可以被插入一段截获代码(detoured),与此同时,这个DLL还可以被其他应用程序按正常情况执行(译注:也就是按照不被截获的方式执行,因为DLL二进制文件没有被修改,所以发生截获时不会影响其他进程空间加载这个DLL)。不同于DLL的重新链接或者静态重定向,Detours库中使用的这种中断技术确保不会影响到应用程序中的方法或者系统代码对目标函数的定位。
如果其他人为了调试或者在内部使用其他系统检测手段而试图修改二进制代码,Detours将是一个可以普遍使用的开发包。据我所知,Detours是第一个可以在任意平台上将未修改的目标代码作为一个可以通过“trampoline”调用的子程序来保留的开发包。而以前的系统在逻辑上预先将截获代码放到目标代码中,而不是将原始的目标代码做为一个普通的子程序来调用。我们独特的“trampoline”设计对于扩展现有的软件的二进制代码是至关重要的。
出于使用基本的函数截获功能的目的,Detours同样提供了编辑任何DLL导入表的功能,达到向存在的二进制代码中添加任意数据节表的目的,向一个新进程或者一个已经运行着的进程中注入一个DLL。一旦向一个进程注入了DLL,这个动态库就可以截获任何Win32函数,不论它是在应用程序中或者在系统库中。
基本原理
1. WIN32进程的内存管理
众所周知,WINDOWS NT实现了虚拟存储器,每一WIN32进程拥有4GB的虚存空间
Detour开发包之API拦截技术
最新推荐文章于 2024-08-20 16:50:53 发布
本文深入探讨Detour开发库在Windows平台上如何实现API拦截技术,特别是针对二进制PE文件的API截获。Detour利用无条件转移指令动态插入截获代码,同时保存并调用目标函数的“trampoline”副本,以实现功能扩展或调试。文中详细解释了Detour的基本原理,包括WIN32进程内存管理、Detour函数、Trampoline函数和Target函数的角色。此外,还介绍了静态和动态创建Trampoline函数的方法,以及如何使用DetourFunction和DetourFunctionWithTrampoline等API接口。最后,展示了通过SetDll.exe重写二进制文件以实现API截获的实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成