<JAVA>虚拟机的垃圾标记及清理算法

汇总一下,总结如下:

判断一个对象是活还是死的算法大概分为两种:

1. 引用计数方法

引用计数方法比较简单,对于每一个对象,有一个引用,就将计数器加1,取消一次引用,就将引用计数减1,如果一个对象的计数器是0,则该对象没有被引用,则可以清理掉。

但是这种算法,有一个缺点,就是对循环引用没有办法处理,也就是如果两个对象相互引用,则这两个对象永远都不会被清除。

2. 根搜索算法

跟搜索算法,可以解决对象相互引用的问题,也是现在广泛采用的标记对象死活的算法,它是以一系列的GC Roots对象作为起始点,从这些节点向下所有,搜索过的路径称为引用链,当一个对象GC Roots没有任何引用链相连时,则表示改对象可以被清除了。


对象清理的算法主要分为两大类,4个主要的算法:

一类是标记清理的算法:包括“标记-清除算法”和“标记-整理算法”

一类是复制的算法:包括“复制算法”和“分代收集算法”

第一类算法,不做详细介绍,比较简单,感兴趣的读者可以自行搜索查阅,这类算法的缺点是容易产生内存碎片。

第二类算反,是目前主流的算法,“分代收集算法”也是目前许多主流的java虚拟机采用的算法,主要是将堆区分成新生代和老年代,在垃圾回收是会将新生代存活下来的对象复制到老年代,然后将整个新生代清理掉。

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