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C#学习笔记
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Vba代码443440204
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004集——静态常量和动态常量——C#学习笔记
常量是使用 const 关键字来定义的。定义一个常量的语法如下:下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:静态常量(编译时常量) const在编译时就确定了值,必须在声明时就进行初始化且之后不能进行更改,可在类和方法中定义。定义方法如下:// 正确声明常量的方法// 错误,没有初始化动态常量(运行时常量) readonly在运行时确定值,只能在声明时或构造函数中初始化,只能在类中定义。原创 2024-08-08 17:56:59 · 106 阅读 · 0 评论 -
003集——C#数据类型 及大小端序转换——C#学习笔记
如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。引用类型引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的引用类型有:object、dynamic 和 string。对象(Object)类型。原创 2024-08-08 17:30:54 · 218 阅读 · 0 评论 -
002集——C#基本语法——C#学习笔记
需要注意的是,占位符中的数字(在这个例子中是0)指定了Console.WriteLine方法中参数列表的索引位置(索引从0开始)。综上所述,static void Main(string[] args) 定义了一个静态的、不返回任何值的方法,它是C#程序的入口点,并且可以接收来自命令行的参数。在C#中,当你使用Console.WriteLine或类似的输出方法时,字符串中的{}用作占位符,表示该位置将被后续参数的值所替换。Main:这是方法的名称。在C#中,Main是一个特殊的名称,用于指定程序的入口点。原创 2024-08-08 16:29:48 · 227 阅读 · 0 评论 -
000集——运行hello world——C#学习笔记
这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。方法定义了类的行为。WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。程序的第一行using System:-using关键字用于在程序中包含System命名空间。下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。下一行/*...*/将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的注释。原创 2024-08-08 15:14:28 · 127 阅读 · 0 评论 -
001集:[ ] 运算符——C#学习笔记
不能重载数组索引运算符;但类型可以定义采用一个或多个参数的索引器和属性。索引器参数括在方括号中(就像数组索引一样),但索引器参数可声明为任何类型(这与数组索引不同,数组索引必须为整数)。例如,.NET Framework 定义 Hashtable 类型,该类型将键和任意类型的值关联在一起。方括号 ([]) 用于数组、索引器和属性,也可用于指针。如果数组索引超出范围,则会引发异常。[] 运算符(C# 参考)原创 2024-08-08 15:09:26 · 98 阅读 · 0 评论