《领域驱动设计精粹》读书笔记之第六章《运用领域事件进行战术设计》

  1. 领域事件是一条用于记录限界上下文中发生的对业务产生重要影响事情的记录。
  2. 领域事件用于保证聚合间的业务一致性,是聚合间通讯的媒介。
  3. 领域事件的名称应该是对过去发生事情的陈述,所以应该被动词的过去式表达,例如ProductCreated。
  4. 命令和领域事件的不同在于某些情况下不恰当的命令可以被拒绝,而领域事件是历史事实,必须无条件的接受。
  5. 事件溯源:可以描述为对所有发生在聚合实例上的领域事件进行持久化,把它们当作对聚合实例变化的记录,存储的是发生在聚合上的所有独立事件,而不是把聚合状态作为一个整体进行持久化,类似操作日志。
    如果基于性能考虑,可以使用快照机制进行持久化,即先把事件记录在内存中,然后寻找合适事件进行批量持久化。
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