iphone开发- 多线程编程- 操作队列

iphone开发- 多线程编程- 操作队列  

2011-11-22 17:56:11|  分类: iphone_dev_note|字号 订阅

操作队列(operation queue)中的基本单位- NSOperation, NSOperation是一个抽象类(它包含了与一个独立任务相关的代码和数据)。
由于是抽象类,我们不能直接使用。一般继承它 或者 直接使用系统定义的它的子类(NSInvocationOperation or NSBlockOperation)来执行实际的任务。
操作对象( operation object )是一次性的, it executes its task once and cannot be used to execute it again. 

通常,我们会将操作对象添加到操作队列(operation queue, that is an instance of the NSOperationQueue)中。然后消息队列统一执行其中的操作,执行顺序取决于操作(任务)之间的依赖和它们的优先级等等。执行分两种:另起一个线程直接运行, 或者 使用libdispatch library(也就是GCD)来运行。
             注:GCD是系统级的并行编程技术,操作队列是应用级的并行编程技术,操作队列是封装在GCD的基础之上的。

一个操作队列(NSOperationQueue的一个实例),就相当于一个线程管理器,它控制一组NSOperation对象的执行。
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列 
[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];    //在这里限定了该队列只同时运行一个线程 

操作对象的依赖:
通过定义“依赖”,可以设置操作队列中的操作的执行顺序。通过操作的addDependency: and removeDependency:方法来添加和移除依赖。只有当一个操作的所有依赖的操作都执行完成(这里的“完成”是广义的,canceling an operation similarly marks it as finished)后,该操作能够执行。

创建NSOperation
如果不想继承NSOperation类,可以直接使用它的子类NSInvocationOperation来创建操作。
NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
// selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method) 
// object后的值是想传递给前面方法的数据 
[theOp setQueuePriority:2.0];  // 设置优先级 2.0
[queue addOperation:theOp]; // 加入后方法就会立刻被执行

// 这个是真正运行在另外一个线程的“方法” 
- (void)myTaskMethod:(id)data { 
// Perform the task. 
}
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