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转载 Wireshark图解教程(简介、抓包、过滤器)【转】

ObserverWireshark图解教程(简介、抓包、过滤器)【转】  Wireshark图解教程(简介、抓包、过滤器)  http://openmaniak.com/cn/wireshark.phpWireshark是世界上最流行的网络分析工具。这个强大的工具可以捕捉网络中的数据,并为用户提供关于网络和上层协议的各种信息。与很多其他网

2012-12-30 15:07:39 1359

转载 Cache及(HttpRuntime.Cache与HttpContext.Current.Cache)

Cache及(HttpRuntime.Cache与HttpContext.Current.Cache)我们在.NET运用中经常用到缓存(Cache)对象。除了System.Web.Caching下的Cache外,我们还可以用到HttpContext.Current.Cache以及HttpRuntime.Cache那么,HttpContext.Current.Cache以

2012-12-28 15:49:05 5892

转载 IOS开发中常量的处理

IOS开发中,文本解析,键值处理等都会用到常量,跟博主一样,项目中大部分的处理都是用的C的预处理#define来处理常量,比如:#define ELEMENT “element”#define NODE "node"等到用的时候,直接加入这个头文件就可以了。但是有问题,因为这样定义出来的常量值是c字符串,不能直接使用OBJC中NSString类中

2012-12-26 01:03:01 2240

转载 在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境

从今天开始Himi将陆续更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X的跨平台确实很有诱惑力,尤其是网龙公司的《91部落》手机网游更让Himi有了深入cocos2dX的价值,那么今天Himi来分享如何在Mac系统下搭建cocos2d-X引擎吧;      首先到Cocos2d-X下载地址下载最新版,Himi下载的是cocos2d-1.0.1-x-0.9.2.zip此版本对于iOS

2012-12-24 15:56:24 545

转载 iOS定位服务

iOS中有三个定位服务组件:   Wifi定位,通过查询一个Wifi路由器的地理位置的信息。比较省电,iPod touch和iPad也可以采用。   蜂窝基站定位,通过移动运用商基站定位。也适合有3G版本的iPod touch和iPad。   GPS卫星定位,通过3-4颗GPS定位位置定位,最为准确,但是耗电量大,不能遮挡。Core LocationCore

2012-12-24 15:50:39 1573 1

转载 Cocos2D-iPhone 安装及简单介绍

Cocos2D-iPhone是一个开源框架,利用它可以非常容易的在iPhone上开发2D游戏。它提供了物理,精灵(sprites),时差卷轴(parallax scrolling),支持iPhone touch和accelerator等很多功能。可以到这个http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list下载最新的版本的,目

2012-12-20 14:16:29 1352

转载 uilabel and font

- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString *text = @"tw ia nwifei xantianwif eixan tianwi feixan

2012-12-19 19:03:06 1993

转载 iphone 的NSString NSMutableString的用法

1、初始化字符串一 [[NSString alloc] initWithFormat:@"%d",10];  2、初始化字符串二[[NSString alloc] initWithCString:@"字符串内容"]  3、字符串的替换注:将字符串中的参数进行替换参数1:目

2012-12-19 18:49:34 495

转载 iphone添加背景图片方法

有两种方法,一种是不使用nib文件,直接在视图控制类的代码中添加代码://在- (void)loadView{}中加入你想要加入的视图就行,如下:- (void)loadView { UIImageView *background = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"list_bg.pn

2012-12-19 18:48:03 717

转载 字符串~~~~

在Object-c中,字符串的声明是:NSString *aString; aString并不真正包含一个字符串对象—它是指向内存中字符串对象的指针。(和C语言中,用指针指向字符串的声明类似);字符串声明,以下三种方法:NSString *a0 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"kevin"];     //方法一 NSString *

2012-12-19 18:46:03 494

转载 多Targets,概念

from:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10884-fpage-2-page-1.htmlhttp://www.codza.com/free-iphone-app-version-from-the-same-xcode-project    相信很多人都注意到XCode中, 有个Target的概念.     这在很多地方都

2012-12-18 10:55:12 416

转载 nil,null,[NSNull null]

nil: A null pointer to an Objective-C object.
( #define nil ((id)0)  )
Nil: A null pointer to an Objective-C class.
NULL: A null pointer to anything else. 
( #define NULL ((void *)0)

2012-12-17 10:22:53 406

转载 IOS Number 处理

1 小结:1)int-->NSNumber:numberWithInt2)NSNumber-->nsinteger:integerValue3)string -->double:initWithString4)CGFloat --> dobule:initWithFloat,decimalobj doubleValue5)使用NSInteger,因为这样

2012-12-14 12:16:35 674

转载 plist文件读写

转载于:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7634185原文作者:totogo2010 在做iOS开发时,经常用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 p

2012-12-03 13:07:38 541

转载 xcode调试技巧

在Xcode中,Debug时,不能像eclipse ,或VS那些集成开发那样,能直接查看变量的值。那怎么在调试的时候查看XCode的变量呢?有一些方法的。1、新建一个Single View App在viewDidLoad里添加些代码:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSDiction

2012-12-03 12:46:53 427

转载 xcode 快捷键

刚开始用Xcode是不是发现以前熟悉的开发环境的快捷键都不能用了?怎么快捷运行,停止,编辑等等、都不一样了。快速的掌握这些快捷键,能提供开发的效率。其实快捷键在Xcode的工具栏里都标注有,只是有的符号和你的键盘上的符号对应不起来罢了。下面截图工具栏里的快捷键总结一下常用快捷键的用法。一、关于运行调试1、运行,停止,都在工具栏的Product里。Comm

2012-12-03 12:42:13 419

转载 Table View

转自:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7642908作者:totogo2010Table View简单描述:    在iPhone和其他iOS的很多程序中都会看到Table View的出现,除了一般的表格资料展示之外,设置的属性资料往往也用到Table View,Table View主要分为以下

2012-12-02 21:38:45 753

转载 UIViewConroller(控制器)间关系

presentModalViewController:animated:The presentViewController:animated:completion: method is the preferred way to present a modal view as of iOS 5.0.程序示例:(Context:self是嵌入在UINavigationControlle

2012-12-01 19:43:28 692

C#编码规范(代码规范总结)

命名规范制定意义 1 方便代码的交流和维护,便于日后自己的再次阅读。 2 不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。 3 使代码更美观、阅读更方便。 4 使代码的逻辑更清晰、更易于理解

2009-02-04

空空如也

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