【工作学习 day04】 9. uniapp 页面和组件的生命周期

问题描述

uniapp常用的有:页面和组件,并且页面和组件各自有各自的生命周期函数,那么在页面/组件请求数据时,是用created呢,还是用onLoad呢?

先说结论:

组件使用组件的生命周期,页面使用页面的生命周期。

例如:组件使用created请求数据,页面使用onLoad请求数据。

参考文章:

uni-app子组件onLoad、onReady事件无效_uniapp 组件 onload-CSDN博客

可以看到,Header组件并没有触发onLoad和onReady函数,所以组件中不要使用页面的生命周期。

<template>
    <view class="content">
    <Header />
        
    </view>
</template>

<script>
    import Header from '../../components/Header/Header.vue'
    export default {
        components: {
            Header
        },
        data() {
            return {
                title: 'Hello'
            }
        },
        
        mounted() {
            console.log('index mounted');
        },
        created() {
            console.log('index created');
        },
        onReady() {
            console.log('index onReady');
        },
        onInit() {
            console.log('index onInit');
        },
        onLoad() {
            console.log('index onLoad');
        },
        onShow() {
            console.log('index onShow');
        },
        methods: {

        }
    }
</script>
<template>
    <view>
        this is header
    </view>
</template>

<script>
    export default {
        name:"Header",
        data() {
            return {
                
            };
        },
        mounted() {
            console.log('header mounted');
        },
        created() {
            console.log('header created');
        },
        onReady() {
            console.log('header onReady');
        },
        onInit() {
            console.log('header init');
        },
        onLoad() {
            console.log('header load');
        },
        onShow() {
            console.log('header show');
        }
    }
</script>

<style lang="scss">

</style>

  • 7
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值