c++入门

一.引用做返回值

(1).函数中在堆上的或者是静态的空间

返回引用没有问题,因为栈帧的销毁不会销毁空间。

(2).函数中在栈上开辟的空间

返回引用值则有问题,原由与上述相反

二.const修饰

由const修饰的值权限只能平移或缩小,不能放大

以下错误演示(放大):

const int a = 10;
	int& b = a;

以下正确演示(缩小):

int a = 10;
	//int& b = a;

	const int& c = a;

三.整型转换

在整型转换的时候会产生临时变量,临时变量据有常性。

int a = 1;
	double d = a;
	
	double& c = a;

语句三为错误语句

因为发生类型转换的时候会产生临时变量,等于是将一个常量赋值给了一个无const修饰的引用

四.引用底层

引用底层由指针实现,但是语法上为别名。

char a = 1;
	char& d = a;
	
	sizeof(d);

上图sizeof(d)等于1,而不是4或8。

五.c语言中的宏与c++中的inline函数对比

(1).宏

缺点

1).细节多,特别需要注意括号。

2).无法调试。

3).没有类型的检查。

优点

1).不需要开辟函数栈帧,没有内存的消耗

(2).inline函数

缺点

直接在调用函数中全部展开,如果是内容代码较多的函数,则使得调用函数的篇幅巨大,不利于运行。

优点

解决了宏的全部缺点

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