c语言中函数里带指针,注意解引用(续)

phead只是一个拷贝,他变了,原主不会变哦!


在链表尾插中犯的错:

void SListPushBack(SLTNode* phead, SLTDateType x)//链表尾插
{   
    SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); //node是节点的意思;
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;

    if (phead==NULL)
    {
        phead = newnode;
    }
    else
    {
        SListNode* tail = phead;
        while (tail->next != NULL)
        {
            tail = tail->next;
        }
        tail->next = newnode;
    }

}

程序在第九行出错,原因如下:

phead是一个指针,他用来储存传入函数的指针所存的地址(结构体的地址);在程序运行到第九行的时候,phead存的地址被覆盖为newnode所存的地址,此时传入函数的那个指针所存的地址并没有改变,运行了函数,但是什么都没有改变。

解决方法:

void SListPushBack2(SLTNode** phead, SLTDateType x)//链表尾插
{
    SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); //node是节点的意思;
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;

    if (*phead == NULL)
    {
        *phead = newnode;
    }
    else
    {
        SListNode*tail = *phead;
        while (tail->next != NULL)
        {
            tail = tail->next;
        }
        (*tail).next = newnode;//跟 tail->next=newnode 一样的效果
    }

}

总结:

在函数中,你要改变int,就传int*,你要改变int *就传int**;
最后通过解引用去完成改变。

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函数指针指针函数C语言的两个重要概念,它们虽然涉及到指针函数的结合使用,但实际上表示了不同的含义和用法。 1. 函数指针(Function Pointer)是指可以指向函数指针变量。通过函数指针,我们可以在程序运行时动态地调用不同的函数函数指针的定义和用法如下所示: ```c // 定义函数指针 返回值类型 (*指针变量名)(参数列表); // 使用函数指针调用函数 指针变量名 = 函数名; 指针变量名(参数列表); ``` 例如,我们可以定义一个函数指针变量`p`,指向一个返回类型为`int`、参数列表为`int`的函数,并通过函数指针调用该函数: ```c int add(int a, int b) { return a + b; } int (*p)(int, int); // 定义函数指针变量 p = add; // 指向add函数 int result = p(3, 4); // 调用add函数,返回结果7 ``` 2. 指针函数是指返回指针类型的函数指针函数的定义和用法如下所示: ```c // 定义指针函数 返回值类型 *函数名(参数列表); // 使用指针函数返回指针 返回值类型 *p = 函数名(参数列表); ``` 例如,我们可以定义一个指针函数`getMax`,返回类型为`int*`,参数列表为两个`int`类型的数值,并返回较大的数值的指针: ```c int* getMax(int a, int b) { if (a > b) { return &a; } else { return &b; } } int a = 3, b = 4; int *p = getMax(a, b); // 返回较大的数值的指针 int result = *p; // 获取指针指向的数值,结果为4 ```

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