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原创 从我的角度理解ACE(一) -- ACE_Reactor

大半年前买了本ACE的C++NPv2,翻了一下感觉满篇理论概念,没有看下去,然后这半年继续实现了些网络程序,前几天再次捧起这本书,先用两天时间囫囵吞枣、一目十行的粗览了一遍,结合自己之前的网络编程经验,感觉到一些共鸣,又再慢慢的进行仔细的阅读,写下自己的阅读体会。篇(一)主要针对ACE_Reactor(反应器、反应堆)。首先,先介绍一下我项目中自己写的一个网络编程库,对比一下,可以很好理解这个AC

2005-07-02 00:40:00 1706

原创 C++构造和析构定义的经验总结

临时想到,总结一下,慢慢再补充完善:1、一个类总是必须用new创建,然后在自身成员函数中delete本身把析构定义为private或者protected即可class test{publuc:    test();protected:   ~test();};或者,构造也定义为private或protected,提供一个static的创建成员class  test{public:    stati

2005-07-01 21:18:00 997

原创 UPnP 端口映射

Bitcomet、比特精灵等软件已经实现了内网程序往网关端口自行开启端口映射的功能,以便外网程序直接TCP连接内网机器,去年我的一个项目刚好需要这个功能,找了些资料,了解了一下UPnP规范,实现了这个功能。CSDN上有个帖子提到这方面的内容,以下是我在此帖的回复:http://community.csdn.net/Expert/topic/4071/4071802.xml?temp=.252041

2005-06-28 00:06:00 7380 4

原创 关于 select() 时的 FD_SETSIZE 大小限制

经常看到说:select()时,如果你的 socket 数量大于 FD_SETSIZE 值,那么请修改这个值然后编译,有些平台下,甚至要重新编译OS内核,等等 ...我一般不理睬这个 FD_SETSIZE 到底是多大,我的做法是:比如有 n 个 socket,循环一遍,每次取 FD_SETSIZE 个出来进行 select(),如:void select_sockets(){    int i,

2005-06-27 23:56:00 8593 3

空空如也

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