VC++
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yoqio
这个作者很懒,什么都没留下…
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VC中结构体内存分配问题透析
本文首先提出了处理VC++中结构体时应注意的一个问题,然后详细分析了存在该问题的原因,最后做实战训练。 注意: (1)在VC下,下面各类型占字节数为:char->unsigned int ->1; short int ->2; int ->unsigned int ->4; long ->float->4; double ->long double ->8转载 2007-05-31 11:05:00 · 709 阅读 · 0 评论 -
dibapi.h
// dibapi.h#ifndef _INC_DIBAPI#define _INC_DIBAPI// DIB句柄DECLARE_HANDLE(HDIB);// DIB常量#define PALVERSION 0x300/* DIB宏 */// 判断是否是Win 3.0的DIB#define IS_WIN30_DIB(lpbi) ((*(LPDWORD)(lpbi)) =转载 2007-05-31 14:14:00 · 3548 阅读 · 1 评论 -
dibapi.cpp
// ************************************************************************// 文件名:dibapi.cpp//// 公用 DIB(Independent Bitmap) API函数库://// PaintDIB() - 绘制DIB对象// FindDIBBits() - 返回DIB图转载 2007-05-31 14:15:00 · 2944 阅读 · 2 评论 -
BP神经网络字符识别函数定义
#include "dibapi.h"#include #include #include using namespace std;typedef deque CRectLink;typedef deque HDIBLink;//声明一些必要的全局变量int w_sample=8;int h_sample=16;bool fileloaded;bool gyhinfoinput;bool转载 2007-05-31 14:21:00 · 2559 阅读 · 0 评论 -
匈牙利命名规则
匈牙利命名规则建议变量名称以一个或多个字母开头,这些小写字母用以标识其变量类型,类型标识字母的下一个字母一般采用大写。类型定义使用相同的类型标识符作为前缀,唯一不同的是,类型定义名称一般全部使用大写。 表1 匈牙利命名规则约定 前缀原创 2007-06-01 11:04:00 · 832 阅读 · 0 评论 -
Afx全局函数及MFC常见数据类型
AfxBeginThread:开始一个新的线程AfxEndThread:结束一个旧的线程AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBoxAfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置AfxGetApp:获得app转载 2007-06-15 16:51:00 · 538 阅读 · 0 评论 -
栈和堆的区别
一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆转载 2007-06-16 23:03:00 · 655 阅读 · 0 评论 -
VC++ 6.0 快捷键大全
VC++ 6.0 快捷键大全 F1: 帮助 Ctrl+O :Open Ctrl+P :Print Ctrl+N :New Ctrl+Shift+F2 :清除所有书签 F2 :上一个书签 Shift+F2 :上一个书签 Alt+F2 :编辑书签 Ctrl+F2 :添加/删除一个书签 F12 :Goto definition Shift+F12 :Goto reference Ctrl+原创 2007-10-20 15:41:00 · 2951 阅读 · 2 评论