JavaScript实现类的private、protected、public、static以及继承

基础知识

JavaScript中的类

JavaScript实际上是一种弱类型语言,与C++和Java等语言不同。因此,在JavaScript中,没有强调类(class)这一概念,但实际运用中,类还是很重要的,比如写一款游戏,如果我们不停地调用函数来完成创建角色,移动角色的话,那会是什么样的呢?可能会出现非常多的重复代码,因此我们需要一个类来统一这些代码。所谓的类,就是把程序中的代码分类,比如说游戏中的关于角色的代码算作一类,游戏背景算作一类,游戏特效又是一类。这样一来,我们对类进行操作,就不会使代码显得很凌乱,冗杂。虽然Js是弱类型语言,但是也提供了类这一概率。
定义Js中的类,实际上用的是function,总所周知,这个语法其实是用来定义函数的。不同于定义函数的是,我们可以在function中通过this.xxx的方式来定义属性和方法。比如说:

function People () {
   
    this.name = "Yorhom";

    this.getName = function () {
   
        return this.name
    };
}

使用的时候使用new

var yorhom = new People();
// "Yorhom"
alert(yorhom.getName());

可以看到,这样就可以使用到我们定义的类和类中的方法了。
也许你会问this.xxx只能定义公有属性和方法,那私有属性和方法怎么办呢?这个可以用到js闭包的知识来解决:

function People () {
   
    this.name = "Yorhom";

    var age = 16;

    this.getName = function () {
   
        return this.name
    };

    this.getAge = function () {
   
        return age;
    };
}

var yorhom = new People();
// undefined
alert(yorhom.age);
// 16
alert(yorhom.getAge());

可以看到,这里的age就是一个私有属性了。

JavaScript中的prototype

上面的代码美中不足的地方就是,如果一个类有很多方法,同时用到这个类的地方又有很多(也就是new出来的对象有很多),那么用上面的代码就会出现内存占用过剩的问题。问题的根本原因在于,每次实例化一个对象,这个类就会执行构造器里的代码(以People类为例就是function People ()

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JavaScript中,是一种创建对象的蓝图或模板。它们提供了一种定义对象行为和属性的方式,可以通过实例化来创建对象。 下面是关于JavaScript的一些重要知识点: 1. 的声明与构造函数:使用class关键字来声明一个名通常以大写字母开头。中的构造函数通过constructor关键字定义,用于初始化的实例。构造函数在创建对象时自动调用。 2. 属性与方法:可以包含属性和方法。属性是的特征或数据,方法是的行为或功能。可以在构造函数中使用this关键字来定义属性,并在中定义其他方法。 3. 实例化:使用new关键字和名来实例化一个,创建的实例。实例化后,可以通过点操作符访问实例的属性和方法。 4. 继承JavaScript中的支持继承,可以通过extends关键字将一个继承到另一个。子继承了父的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 5. 静态方法:静态方法是属于本身而不是实例的方法。可以使用static关键字来定义静态方法。静态方法可以直接通过名调用,而不需要实例化。 6. 访问修饰符:JavaScript中的支持访问修饰符,包括publicprivateprotectedpublic表示属性或方法可以在的内部和外部访问,private表示只能在的内部访问,protected表示只能在的内部和继承的子中访问。 7. getter和setter:可以使用getter和setter来获取和设置的属性值。getter用于获取属性值,setter用于设置属性值。使用get和set关键字定义getter和setter方法。 这些是JavaScript的基本知识点,可以通过来创建对象,并定义对象的属性和方法。
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