Bugly接入流程(微信Tinker热更新方案)

直接接入Tinker的话,需要配置的东西太多了,所以我使用了腾讯自己也在使用的Bugly来接入Tinker热更新方案。

完整接入流程

  • 打基准包安装并上报联网(注:填写唯一的tinkerId)
  • 对基准包的bug修复(可以是Java代码变更,资源的变更)
  • 修改基准包路径、修改补丁包tinkerId、mapping文件路径(如果开启了混淆需要配置)、resId文件路径
  • 执行buildTinkerPatchRelease打Release版本补丁包
  • 选择app/build/outputs/patch目录下的补丁包并上传(注:不要选择tinkerPatch目录下的补丁包,不然上传会有问题
  • 编辑下发补丁规则,点击立即下发
  • 杀死进程并重启基准包,请求补丁策略(SDK会自动下载补丁并合成)
  • 再次重启基准包,检验补丁应用结果查看页面,查看激活数据的变化

第一步:添加插件依赖

// tinkersupport插件(1.0.3以上无须再配置tinker插件)
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"

注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。

版本对应关系:

tinker-support 1.1.3 对应 tinker 1.9.8

tinker-support 1.1.2 对应 tinker 1.9.6

tinker-support 1.1.1 对应 tinker 1.9.1

tinker-support 1.0.9 对应 tinker 1.9.0

tinker-support 1.0.8 对应 tinker 1.7.11

tinker-support 1.0.7 对应 tinker 1.7.9

tinker-support 1.0.4 对应 tinker 1.7.7

tinker-support 1.0.3 对应 tinker 1.7.6

tinker-support 1.0.2 对应 tinker 1.7.5(需配置tinker插件的classpath)

第二步:集成SDK

android {
    compileSdkVersion 28

    // 编译选项
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    // recommend
    dexOptions {
        jumboMode = true
    }

    // 签名配置
    signingConfigs {
        release {
            try {
                storeFile file("./keystore/release.keystore")
                storePassword "testres"
                keyAlias "testres"
                keyPassword "testres"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }

        debug {
            storeFile file("./keystore/debug.keystore")
        }
    }

    defaultConfig {
        applicationId "com.yqw.testhotup"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

        // 开启multidex
        multiDexEnabled true
    }
    // 构建类型
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            debuggable true
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }

    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

    repositories {
        flatDir {
            dirs 'libs'
        }
    }

    // 多渠道配置
    /*flavorDimensions "tier"


     productFlavors {
         xiaomi {
             dimension "tier"
         }
         yyb {
             dimension "tier"
         }

         wdj {
             dimension "tier"
         }
     }*/

    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }
}

dependencies {
    // 多dex配置
    implementation "com.android.support:multidex:1.0.1"
    // 集成Bugly热更新aar(本地集成使用方式)
    //compile(name: 'bugly_crashreport_upgrade-1.3.2', ext: 'aar')
    // 远程仓库集成方式(推荐)
    //compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.8'
    implementation 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
    //1. 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
    //2.为了便于解答问题,这里的tinker版本建议跟随此处demo设置,如果微信更新了tinker版本,bugly会定期同步更新
    implementation 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'
}

// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'

然后在 app/build.gradle 同级目录下创建 tinker-support.gradle 文件(内容可以直接拷贝):

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0430-00-01-31"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考,如果没有特殊需求下面的参数都可以不用更改;如果apk需要加固等可以参考具体描述设置参数
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true
    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"
    //建议设置true,用户就不用再自己管理tinkerId的命名,插件会为每一次构建的base包自动生成唯一的tinkerId,默认命名规则是versionname.versioncode_时间戳
    //具体参考https://github.com/BuglyDevTeam/Bugly-Android-Demo/wiki/Tinker-ID%E8%AF%A5%E6%80%8E%E4%B9%88%E8%AE%BE%E7%BD%AE
    autoGenerateTinkerId = true
    //tinkerId必须保证唯一性,如果两个base包的tinkerid是一样的,并且都联网激活了,那么后续补丁上传到后台的时候会出现匹配错误
    tinkerId = "if autoGenerateTinkerId=true ,no need set here"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk =  "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

//    buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
    // 是否开启加固模式,默认为false
    // isProtectedApp = true

    enableProxyApplication = false

    supportHotplugComponent = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-patch"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

配置混淆(如果不混淆可以不用配置,但是记得设置 minifyEnabled false):

# Bugly混淆规则
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
# tinker混淆规则
-dontwarn com.tencent.tinker.**
-keep class com.tencent.tinker.** { *; }

# 避免影响升级功能,需要keep住support包的类
-keep class android.support.**{*;}

第三步:初始化SDK

enableProxyApplication = false 的情况(我DEMO里选择的就是这种情况

这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):

自定义Application

public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false

我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:

配置基准包的tinkerId

自定义ApplicationLike

package com.yqw.testhotup;

import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.support.multidex.MultiDex;
import android.widget.Toast;

import com.tencent.bugly.Bugly;
import com.tencent.bugly.beta.Beta;
import com.tencent.bugly.beta.interfaces.BetaPatchListener;
import com.tencent.tinker.entry.DefaultApplicationLike;

import java.util.Locale;

//import com.meituan.android.walle.WalleChannelReader;

/**
 * 自定义ApplicationLike类.
 *
 * 注意:这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里<br/>
 *
 * @author wenjiewu
 * @since 2016/11/7
 */
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
                                 boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
                                 long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime,
                applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 设置是否开启热更新能力,默认为true
        Beta.enableHotfix = true;
        // 设置是否自动下载补丁,默认为true
        Beta.canAutoDownloadPatch = true;
        // 设置是否自动合成补丁,默认为true
        Beta.canAutoPatch = true;
        // 设置是否提示用户重启,默认为false
        Beta.canNotifyUserRestart = true;
        // 补丁回调接口
        Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
            @Override
            public void onPatchReceived(String patchFile) {
                Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载地址" + patchFile, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
                Toast.makeText(getApplication(),
                        String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%",
                                Beta.strNotificationDownloading,
                                (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadSuccess(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }

            @Override
            public void onApplySuccess(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "补丁应用成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onApplyFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplication(), "补丁应用失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onPatchRollback() {

            }
        };

        // 设置开发设备,默认为false,上传补丁如果下发范围指定为“开发设备”,需要调用此接口来标识开发设备
        Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplication(), true);
        // 多渠道需求塞入
        // String channel = WalleChannelReader.getChannel(getApplication());
        // Bugly.setAppChannel(getApplication(), channel);
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        Bugly.init(getApplication(), "ed56ad6829", true);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // TODO: 安装tinker
        Beta.installTinker(this);

        //其他你自己的application的初始化代码可以放在这下面

    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(
            Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

    @Override
    public void onTerminate() {
        super.onTerminate();
        Beta.unInit();
    }
}

注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);

第四步:AndroidManifest.xml配置

在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:

1. 权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

2. Activity配置

<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

3. 配置FileProvider

注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。


 <provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>

如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider, 可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:

<provider
    android:name=".utils.BuglyFileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true"
    tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"
        tools:replace="name,resource"/>
</provider>

这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。

在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>

这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。

注:1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。

 

ok,到这里就结束配置了。我只是摘了自己配置的部分,结合了buglyDemo来修改了部分我觉得ok的内容。

Bugly官方配置链接

==============================华丽的分割线===============================================

测试使用热更新:

1.在布局文件加入一个TextView,假装是个bug:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:id="@+id/tv_testbug"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="假装是个bug"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</LinearLayout>

2.生成一个线上版本

点击后会生成一个已经签名打包的apk

这里第二个.txt没有生成成功的没有关系,只要apk生成就好了。

注意:这里你需要将这个apk给手机安装,然后打开应用,这时应用会自动上报联网,Bugly才会知道你已经有一个可用的版本了,不这样的话,会在上传补丁包的时候报错:未匹配到可应用补丁包的app版本。

3.修复bug,然后生成补丁包

修改代码;

TextView tv_testbug = findViewById(R.id.tv_testbug);
tv_testbug.setText("我是正常的嘿嘿");

然后复制上面生成线上版本apk的文件夹名

修改中的配置信息baseApkDir为你刚刚复制的文件名:

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0504-01-23-33"

接着

然后将补丁发布就ok了发布补丁的后台

需要注意的是,这里的补丁包上传成功后,本地还需要重启一次应用,然后等待就可以了,这个时间可能要十分钟左右,才会提示下载补丁包,然后弹出重启提示框,点击重启就可以看到你修改的效果了!

转载请注明来源:https://blog.csdn.net/you943047219/article/details/89810041

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