指针基础(四)-- 指针数组和数组指针

1 指针数组

概念:数组中的元素都是指针变量

语法结构:

声明--

基类型*  数组名[长度];

int main()
{
	char str1[] = "abcdefg";//数组的初始化
	const char* pStr = "abcdefg";//将常量字符串的首地址保存
	str1[0] = 'A';
	puts(str1);
	//*(pStr + 0) = 'A';//常量数据区的内容不可被修改,不能这样写
	//puts(pStr);
	//char* p = str1;

	//*(p + 1) = 'B';
	//*(pStr + 1) = 'B';
	
	return 0;
}

2 二级指针

概念:就是指针变量的地址。使用一种新的指针类型变量来保存一个一级指针变量的地址。

语法:

声明

基类型* 指针变量名;

int main()
{
	int** p = NULL;

	int a = 3;
	int* pa = &a;
	int* *paa = &pa;
	// paa == &pa   pa == &a
    // *paa == pa == &a
	// *(*paa)  == *pa == a
	printf("%p %p\n", &a, pa);
	printf("%p %p\n", &pa, paa);

	printf("****************************\n");
	printf("%p %p %p\n", *paa, pa,&a);
	printf("%d %d %d\n", *(*paa), *pa, a);//可以看到运行结果相同

	return 0;
}

3 指向指针数组的指针

概念:一个指针数组里面存储的每一个元素都是一个指针变量。现在需要一个指针变量指向该数组,意味着一个指针变量保存该数组的首元素的首地址。

int* arr[5] = { &b1, &b2, &b3, &b4, &b5 };

int** pa = &arr[0];//int**

数组指针

概念:用于保留一个数组长度大小的变量的地址的变量,该指针变量的格式为

数据类型(* 指针变量名)[长度];

代表该指针变量指向了一个二维数组中的一维数组

指针的类型实际上是  数据类型【长度】 型的,指针++代表往后移  长度*数据类型  个字节(即一个数组的长度)

int main()
{
	int  a[3][3] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };
	int(*p)[3] = a;
	int i, j;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf("%d\t", *(*(p + i) + j));//输出数组元素
		}
		putchar('\n');
	}
	return 0;
}

5 函数指针

概念:一个指针变量保存了函数的入口地址(函数名)

语法格式

返回值类型 (*指针变量名)(形参列表) = 函数名;

//Fun(1, 2);

	void(*pFun)(int, int);//函数指针声明
	pFun = Fun;//将函数的入口地址交给函数指针

	pFun(1, 2);

 回调函数  call back function

回调函数是一种特殊的函数,它作为参数传递给另一个函数,并在被调用函数执行完毕后被调用。回调函数通常用于事件处理、异步编程和处理各种操作系统和框架的API。

基本概念:

  1. 回调:指被传入到另一个函数的函数。
  2. 异步编程:指在代码执行时不会阻塞程序运行的方式。
  3. 事件驱动:指程序的执行是由外部事件触发而不是顺序执行的方式

void Calc(int a,int b,void(*p)(int,int))

{

        p(a, b);

}

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